十字軍王者 3 - 種田流發展思路及建議
發展思路 種田建議,一看地形,二看建築槽,三看奇觀,不看孔數。 地形 一是影響建築類型,農田的收入肯定比沙漠農田高; 二是影響發展度增速,發展度影響收入和徵召兵。 建築槽 建築槽方面,三個稅收建築+2個戰鬥力...
十字軍王者 3 - 高等分割繼承法操作小技巧分享
聯盟分割繼承法和分割繼承法 下麵有行小字:所有子女評分 意思就是系統保證其他子女的繼承權,你所有領地只要有子女可以繼承,你就不能手動把領地給予你的主要繼承人,防止偏心,如下圖 圖中奧蒙德伯國(伯爵領),...
十字軍王者 3 - 修改直屬封臣及直轄領地數量方法
修改方法 在安裝目錄\Crusader Kings III\game\common\modifiers下 打開:00_basic_modifiers.txt 找到: count_modifier = { domain_limit = 2 knight_limit = 5 } duke_modifier = { domain_limit = 2 knight_limi...
十字軍王者 3 - 1066德赫巴斯公爵心得分享
1066德赫巴斯公爵開局,第一次玩擴張比較佛系,150年左右才成立不列顛。 開局前期快點結婚生出繼承人是比較重要的,無論CK2CK3都是一樣,結婚物件前期盡可能選擇強大的盟友。 再就是擴張,目前我用的擴張手段主要還...
十字軍王者 3 - 修改建築基礎建造時間方法
包括城市在內的所有建築的建造時間修改: 方法一 此方法適用於玩家及全部AI。 打開common\script_values目錄下的00_building_values.txt檔,要去GAME裡找,不是JOMINI裡的,那個找不到。 搜索@very_quick_constructi...
十字軍王者 3 - 宗族族長傳承機制介紹
條件 1.是一個家族的家主 2.是整個宗族的最高頭銜 機制 一般情況下家主只會傳承到直系血親,所以很多情況下旁支不建立分家是不可能當家主的,自然也不可能當族長,這個時候就算你擁有最高頭銜也沒辦法當族長。 玩了...
十字軍王者 3 - 管理封臣辦法整理
日常管理封臣 1.時常看騎士列表,強制低好感封臣做騎士,期待他戰死沙場 2.擁有封臣的牽制時,修改封地契約,提高稅收 對付好感較低的封臣 1.拉攏 2.送禮物 3.把孩子給他教育 對付好感極低的封臣 1.謀殺 2.提高君權...
十字軍王者 3 - 繼承法內容與機制詳解
概念 1.帝王公伯雖然都是頭銜,但實際上帝王公都是“虛名”,伯爵才是你(扮演的角色,下略)實際持有地產的證明; 2.頭銜等級決定封臣關係,比如伯爵無法令另一位同級別的伯爵成為他的封臣,只有更高級的公爵才可以使...
十字軍王者 3 - 新手注意事項及繼承法問題解析
ck3發行快一周了,非常開心的看到又一大波新人加入了p社大家庭。鑒於p社的遊戲大多比較硬核,新人上手大多一頭霧水,所以單開一貼給新手一些普適性的建議。這不是攻略,但是如果你真心的看完並接受,遠比攻略更實用...