好用不貴,進可走聯姻宣稱,退可保家族不滅,家族成員越多,家族威望長的越快,所以開門點碩果累累也不失為一個好選擇。
能玩好均分的情況下,推薦星級:五星
玩不好均分的情況,推薦星級:二星
公眾好感度+5,要注意的是這個好感度只是加在你領地上,減少農民叛軍派系的。有一點點用處。主要是不貴,不過律法傳承對擴張來說實在是沒啥用,1直轄是閉門、太貴,+5強力封臣好感位置也太後面,控制力的獲取方式也可以靠軍事生活方式【監督者】線。而增加管理度獲取對擴張來說沒啥用,其實是等你點到第三個傳承,基本不太缺錢了,所以不咋點管理生活方式。實在是食之無味,棄之可惜。
推薦星級:二星
好用不貴,前中後期都有用的地方,不多解釋,根據需要點就完事了,優先度問題。
推薦星級:五星
神級理念。它的神,神在只在第二格位置,相當便宜,搭配【正義之戰】可實現-70%宣戰花費。科技的減少花費和這個是乘法計算,算上科技更便宜。大規模擴張必點,後期幾百威望就能附庸一個,不點就別大規模擴張了,威望撐不住的。
推薦星級:六星
前中期相當有用,歐皇另說。後期特殊情況有用,反正不貴,點就是了,你點完基因飛升得花一萬五呢,放棄飛升只點【貴族血脈】,分我3000咋了。
推薦星級:五星
這倆對於擴張來說都是提供“原材料”,+10%看著挺多,但你各種右上角的每月增加本身就是算了百分比加成的,這倆理念,食之無味,棄之可惜。屬於家族理念盈餘後點的。
推薦星級:三星
增加君主屬性,反正不貴,點了沒錯。
推薦星級:五星
增加擴張用的三個方式的經驗獲取,有一定作用。
推薦星級:四星
減少流產概率,遊戲裡一般也不會只生一個,沒太大意義,而且下面的【緊密紐帶】位置靠後,加5宗族好感和30針對宗族的私人計謀成功率作用不大。後期間諜總管和自身密謀高的情況,不缺這成功率,這倆一起說了,都沒用。有點數盈餘可以點,說不定能遇到用得上的情況。
推薦星級:一星
維穩用,短暫統治-20%對換代來說有用,不過換代有更好的壓制封臣手段。大眾好感+10是很好的,【大眾好感】不等於【公眾好感】,前者既加封臣、領主、外國君臣的好感,又加直屬的公眾好感,後者只加直屬的公眾好感。但是這倆太貴,不走基因飛升的話可以點。走基因飛升的話基本沒機會點了,一是點數不夠,二是後期這倆其實作用被稀釋了。
推薦星級:三星
這個理念對於擴張來說有利有弊,情況比較複雜,自行體會吧,點這個理念的基本是為了基因飛升,也不打星級了,點了這個為了信仰,信仰要啥星級。1066鐵人反正基本點不了兩個閉門。
前期很有用,後期沒用,作為閉門太沒用了,還是在總體最沒用的管理線。
推薦星級:一星
越老屬性越強,太貴,還得配合【壽比南山】用,更貴了。
推薦星級:一星
來源:十字軍之王吧 作者:八六八六