十字軍王者 3 - 騎士及輕騎公國建築加成分析

測試條件
前提

持有6個公爵領的公爵首府,並且持有6個公爵領頭銜並全部加上選舉繼承制。這樣的好感度懲罰是4*15-6*10剛好抵消,這是目前主流的六公爵直轄法。

玩家是國王+7,威望+1 共8個騎士

設定平均勇武為12(邀請騎士的標準)

兵士6隊,規模為17(一隊投石機一隊其他兵士或投石)

兵種資料

輕騎傷害30、人數10200

騎士傷害1200、人數8

加成資料

全部按頂級建築計算,由於是六公爵領。

軍校+6騎士+75%騎士戰力:

比武場+30%輕騎戰力:

一個狩獵場+8輕騎攻擊:

主要就是看建比武場還是軍校。

計算結果

騎兵被長槍克制

無克制:

傷害75%:

傷害50%:

傷害25%:

當騎兵傷害減少到20%的時候,騎士的戰力就反超了。

結論,還是建比武場好。

維護費

軍校:全軍-5%

比武場:兵士-10%

狩獵場:兵士-1%

輕騎每規模徵召1金/月,不徵召0.33金/月。

騎士不花錢。

並假設徵召兵總徵召花費與輕騎總徵召花費相等。

剩餘兵士花費為輕騎的一半。

如果真的6隊輕騎規模17,打仗的話每個月總共要花100多。

加入最強騎士加成

在騎士路線加成上 6個沙漠建駱駝+24上限,信仰+4勇武。

最強騎士加成時,輕騎被克制到只發揮0.44傷害以下,全建軍校比全建比武場好。

普通軍事路線加成時(+4上限,195%戰力),輕騎被克制到只發揮0.24傷害以下,全建軍校比全建比武場好。

無騎士加成時,輕騎被克制到只發揮0.2傷害以下,全建軍校比全建比武場好。

由此,馬略軍改第一條:

六公爵直轄法應採取三三制,三軍校三比武場,防止由於遭遇克制造成戰力損失。

另外行宮和皇家保留地也很強。

君士坦丁軍改:

六公爵直轄法應採取二二一一制,二軍校二比武場一行宮一保留地,以實現軍事與生產平衡。

來源:十字軍之王吧 作者:又一個無名者