以下心得基於困難難度,簡單和普通不在考慮範圍。
三代玩下來,感覺單輪輸出近戰甩遠端一大截。各位雙槍俠先別急著罵人,這遊戲乙太的增傷就是沒有物理多啊。所以輸出職業我只考慮用近戰。
1:突擊要害,爆傷+40。閃光擊劍士
2:必殺劍,爆率提升原本的20%。劍鬥士
3:攻擊的才器,物理戰技傷害+40%
4:真氣功,無視40%物理防禦
輸出職業學會這四個基本夠用了。
我看很多人問什麼職業厲害,那恭喜你,最強職業你大概已經有了,沒錯!就是第一個能拿到的英雄職業:閃光擊劍士噠!
自帶四個攻擊系技能,加成還都很高。
推薦技能:由於自帶突擊要害,輸出四大金剛技能可以帶全。
戰技你看著來,愛打後背的帶反逆,愛打側面的帶抹銷。十字和出血我都帶,加速沒帶,感覺用處不大還會暴斃。
左邊那仨技能看你都學了什麼,我一半都是帶素質四連類的技能,看你喜好了。
寶珠:弱點分析、強化連擊、殺氣消除。
你要不怕死可以殺氣換斬鐵,你的屍體大概可以排到奧格瑞瑪。
飾品:暴擊率飾品,比如墨丘利耳環爆率提升原本60%。還有種加固定數值暴擊率的,可以二選一或都帶。
降低仇恨類飾品,如金齒輪項鍊等。
增傷類飾品,種類太多了,自己挑著帶。不建議勝利者手套這種,傷害提升55%受到傷害提升20%,太容易暴斃了。
人物肯定用男主,畢竟男主的大招太強了。雙劍職業的被動基本上來就能開大,所以傷害甩別的職業一條街。最大的問題是T拉不住怪。我試過了各種方法,給T帶了所有的加仇恨和輸出類的技能飾品,但是還是經常OT。後期成型的雙劍,爆率在50-60左右,爆傷沒算反正高得離譜。三個融合技要是都暴擊了,神仙都拉不回來。所以建議各位可以適當的減少些輸出,多加些減少仇恨的技能飾品,畢竟活著才有dps。
第二個推薦的輸出職業是神南火的武翔士。這個愛自殘的娃是唯一能和雙劍拼下輸出的。畢竟這倆也是官方CP…技能珠寶飾品和雙劍一樣,反正也是個技能全暴擊了可以等死的職業。順便提一句戰技無雙炎刃不建議帶,那個是正面增傷。困難難度哪個輸出感站正面輸出啊…
第三個推薦的職業是星輝士。特點就是玩命的給自己加buff,然後用共振旗幟分享給所有隊友。你會發現打著打著自己身上一大排buff,非常爽。並且也有一定的治療能力。基本沒有輸出技能,不過也用不到這個職業打傷害,無情的buff機器。
第四個推薦的是七號妹妹的大機器人。這裡我要強烈抗議,為什麼7號妹妹就是開機甲,我用就變成李逵!這個玩意是無情的給對面上debuff的機器,也有傳染類技能,一下感染一大片。並且技能詛咒之刃對有debuff的敵人造成傷害可以提升60%。別人也可以學這個技能。傷害雖然沒有雙劍和長槍高,但是不太擔心OT。
治療職業除了旗子,別的差別不大,就是奶唄。不過AI有點弱智,經常奶不上。
推薦拿盾的和閃避的。由於有7個遺產飾品,其中有加40%當前敏捷的,給女主提升很大。還有加60%當前格擋的,隨便給個盾T,格擋率輕輕鬆鬆堆到95%。
連擊條滿了的大招就不說了,反正後期都是三段銜尾蛇變身後才放,直接兩輪打個一二百萬就結束。不然太磨嘰了。
其實那個職業適應性可以不用管,反正我發現並沒有卵用。感覺只是一些基礎屬性不同罷了。旗子職業適應性S的蘭滋,舞大旗還沒適應B的優尼耍得好。反倒是優尼適應性S的失落尖兵和孤獨流浪者,不如讓蘭滋去當。畢竟蘭滋多很多血,只是少點敏捷。盾T本來也不怎麼看敏捷。所以不用完全按照職業適應性來玩。
暫時想到這麼多,有什麼又想起來的下面恢復再說吧。
說說武僧吧,我很喜歡的職業。輸出不算第一梯隊,但是技能帥啊。會升龍拳不說,還有李小龍的“哇操”踢。大招非常恐怖,好像是按照你戰技剩餘能量來算的。我曾經在主角拔刀斬能打5-6萬的時候,用這個大招打出過將近20W
有個小技巧,調整站位的時候可以按右搖杆滑步,比走著快。
劇情方面別問我,我都給按了沒看。等著正版慢慢看的。
素質四連建議用爆裂。猛擊雖然傷害高,但是爆裂可以取消怪的激怒狀態。困難難度下激怒怪的傷害太太太高了。
攻騎士也很強,跟雙劍比吃虧在雙劍可以上來放大。
靈魂駭客不好評價。畢竟我精英怪沒打全。感覺成長性很好,大後期職業了。
劍鬥士的消聲屏息也很好用,無奈技能槽太緊張了。
雙扇子娘可以做到戰技隨便放,但是奶量不足。
來源:異度之刃吧 作者:真黃金體驗