No Man’s Sky 1.1基礎更新內容一覽

介紹更新1.1

歡迎來到基礎更新。 它增加了基礎建設的基礎,是一個基礎的事情來。 這是許多免費更新的第一個。

遊戲模式

探索者現在可以決定使用不同的規則集,跨三種遊戲模式:
正常模式是原始的冷凍探測體驗
創意模式允許玩家無限制地探索宇宙,並建立一個巨大的基地
生存模式真的改變了遊戲,創造了一個更具挑戰性的耐力體驗

基地建設

通過找到一個無人居住的基地和創建自己的,完全定制的前哨,要求你的家庭星球。
構建你的住房基地,採用模組化的結構和裝飾,從資源收集的複製,同時探索

招聘外星人的生命形式,以幫助研究新技術。 農業,工程師,武器和科學專家都希望從太空站

在太空站使用終點傳送機傳送到您的基地和從您的基地隨意
使用儲存容器擴展您的基地,以儲存珍貴的資源和稀有產品
找到一個更美麗的位置,你可以簡單地拆除你以前的宅基,以退還所有的花費的資源



農業

在戶外,或在您的基地或貨物內使用水培實驗室培養生物群落依賴作物
植物隨著時間的推移而生長,並提供穩定的資源供應
聘請農業專家研究和增長十種新的植物類型,並發現新的資源元素

製作陣營

玩家現在可以在地球上建立基本設備
放置保存點在世界上任何地方,對生存模式至關重要

自動收割機在您缺席的情況下從礦藏中收集資源

航點可以放置和顏色編碼,以允許探險者返回發現

通信終端允許探險者留下子空間消息供其他人查找

使用信號掃描器探索附近的礦藏,無人居住的地基或西裝升級

貨船

以巨大的代價購買巨大的星際貨輪,然後從銀河系的任何地方召喚他們
資源可以在地球上傳送到您的貨輪,是儲存貿易貨物的理想選擇

在“基礎建築”部分中自訂您的貨輪內部
創建擴展貨艙以擴大您的船舶容量,並在船上種植珍稀資源作物

將您的貨輪及其貨物運輸到不同的,更經濟有利的系統,以最大限度地提高您的收入
使用新的招聘系統,為工程師,農民,武器和科學專家組織您的貨輪,以幫助研究新技術

新資源與技術

在探索宇宙時探索新的生物群系和明星特定的資源類型
通過基礎建設製造新的高級礦業鐳射和危險品手套,並使用它們收集稀有資源

研究和發現數十種新產品,構建組件和技術

使用者介面

使用者介面已經改進以適應生存模式的壓力,其中小的不便可以是生命和死亡之間的差異。
智慧快速訪問功能表簡化了庫存訪問。

產品可以每個庫存槽最多堆疊五次,從而增加了飛船,基礎集裝箱和貨物存儲容量

新的箭頭指示器已被添加以強調盾牌和生命支持變化更清楚,以幫助決策

掃描的主要資源元素已被賦予特定符號以允許更容易的區分

通過按D-Pad上的向左鍵或鍵盤上的H快速查看當前目標


通過去除顏色色調和其他偽像已經在視覺上改善了UI

預警指示燈已添加到星艦座艙,以通知探險者入侵海盜活動

當脈衝驅動器不可用時,紅色駕駛艙警告表示更清楚

TAA&運動模糊

添加了運動模糊以強調速度的感覺,特別是在飛行時。 這可以通過選項功能表打開或關閉

時間抗鋸齒(TAA)有效地去除鋸齒邊緣,並作為一個選項添加以改善視覺清晰度

紋理流可以啟用,允許最小規格的PC運行遊戲更流暢(可從設置xml訪問)
地形生成和變色演算法已經被修改以產生更美觀的有趣行星

補丁注釋
一般遊戲
固定技術在維修時即刻完全充電
固定船在裝載後出現在空間站的不正確的襯墊上
添加了需要某些技術收集的可交互物件
添加可射的物件,需要一定的技術,我的
重新平衡資源可用性和技術收費要求
固定的初始遊戲流程 – 訪問太空太快後訪問整體可以防止第一個地圖集站通知出現
防止播放機在訪問整體之後在離開系統之前被提示掃描建築物
防止在空間中的鐳射和近戰攻擊嘗試編輯地形
改進了在開採地形時獲得的資源的計算
將信號掃描器重命名為信號增強器
信號增強器物件已更新,以搜索可播放基礎,適合升級窗格和可開採資源
刪除信號增強器分佈在地形上,因為玩家現在可以建立它們
提高了環境檢測的準確性,修復了在洞內下雨的情況
固定銀河航路點不能在保存中正確載入
刪除了atlas通過v1要求從車站的門
西裝升級廣告連播不再在電臺中產生
適合升級的平臺現在只能使用一次
固定在異常中的碰撞,導致離開較大船舶時出現問題
增加每個系統生成的不同NPC字元模型的數量
修正遊戲始終保持在白天時間為開始他們的保存之前的補丁1.03的玩家
修復了葉子實例渲染器中的潛在崩潰
本土化
固定亞洲語言的統計資訊頁面
修復了亞洲語言格式的多個問題
對所有語言的當地語系化文字進行多項改進和修復
UI
為特定類型的主資源添加了新圖示
固定健康棒不顯示在一些目標上
增加了危險和生命支持排水指標
固定任務消息未及時出現
Beacons現在通知玩家他們將保存遊戲
修復了在發現螢幕上的某些條件下更新生物IK動畫時出現的崩潰
改進發現UI中的導航
大規模的速度改進流覽巨大的發現清單
增加發現存儲的大小
添加選項載入“最早”上次保存在選項功能表中
固定武器命名
當武器為空時,添加圖示以提醒玩家重新載入按鈕
多個修復程式用於查看發現
PS4
添加了照片模式
大型優化的發動機,以適應基地建設
PC
添加了最多8個滑鼠按鈕的支援
固定更好的訂單位置歷史記錄滑鼠平滑
修正bug設置伽瑪為零給出了一個完全明亮,而不是完全黑暗的圖像
修復了保存大小的硬限制,並對啟動時的可用空間有適當的警告
播放機現在通知當著色器正在載入
修復退出時偶爾崩潰
固定性能的一些AMD卡的軌跡渲染器
大型優化的發動機,以適應基地建設

增加了生物群特異性植物
採用在地形上分佈資源植物的新方法,用於更生動的植物叢
改善所有地形類型的植物生命的分佈
引入紅,綠和藍星系統的視覺分化
引進新的可開採地形資源,只發現在紅色,綠色和藍色星系統
降低平均建築頻率
引進行星建築密度高
引進沒有建築物或有生命的行星
增加了茂密和熱帶行星的比例
減少無生命行星的比例
修正了多個船隻可能出現,重疊,在玩家的開始場景的錯誤
防止某些建築類型被錯誤地放置在水下
防止多個建築物偶爾放置在重疊位置
預防建築物偶爾與地形交叉
改進和改變的每行星地形資源生成,改善遊戲和視覺效果
生物
固定高程緩存不匹配,導致生物知識和路徑中的錯誤
修復生物角色分配中的緩慢記憶體洩漏
改進的生物動畫速度
修復了一些生物轉向的幀計數不正確的問題
固定偶爾碰撞時與生物互動
大氣
增加充滿活力的藍天的比例
校正雲層清晰的天空
改進了平均雲級設置
在您的船上飛行時固定雲渲染
改進的空間深度轉換到空間
提高最近行星上大氣渲染的保真度
改善大氣霧,當你飛往一個星球
改進了在地平線上看到的行星的霧法
地形
改進的地形生成演算法
改進和擴展不同地形雜訊類型之間的混合區域
地形現在產生更多的開放空間
較小的功能現在出現在較近的地方,以改善視覺的距離
固定放置在不正確的地形材料類型上的物體
改善遙遠行星地形的解析度
從空間和實際的行星地形看到的行星之間的差異減少
從太空看時,固定在行星上的接縫
改進地形材料選擇和地形材料混合
地形生成優先順序和成本計算改進
固定地形生成角度計算,這將先前防止最先生成最近區域
我們現在在較低的地形上生成洞穴,以減少較低細節地形的視覺差異
為每個生物群落引入更多變化和充滿活力的著色地形
降低棕色地形顏色選擇的頻率
改變紋理尺度以改善地形之間的過渡
改進的地形顏色組合,以添加多樣性,更好地匹配地形輪廓
改進的地形紋理混合方法,以更好地保留鮮豔的色彩
改進了地形上的色調,飽和度和值雜訊變化的設置
修復了一些問題,導致在行星地形中可以看到孔洞
固定偶爾崩潰時採礦地形
視覺
固定顏色的槍口閃爍的玩家武器
添加槍口閃爍裝船武器
添加駕駛艙照明損壞和武器射擊
添加碎片到貨機爆炸效果
改進貨輪爆炸
改進的光子炮擊和空間爆炸效果
改進的炮塔爆炸效果
改進草顏色選擇
改進的草著色方法來匹配潛在的地形顏色
改進的草地佈局,以匹配地形的梯度和岩石地形邊坡補丁
改進草地上的照明
改進的alpha截止和混合草在遠處
改進行星建築物的著色方法
當在行星之間飛行時固定“流行”的照明
修復陰影區域中看到的不正確照明
渲染樹葉時改進了照明方法
修復了具有多個重疊紋理的物件的程式紋理
固定大小的某些紋理atlas法線貼圖
固定小行星上的紋理縮放
鋅廠現在更明顯,當它被收集
固定偶爾的渲染錯誤,由於在翹曲時駕駛艙的精度
當行星大氣脈衝驅動時,固定脈衝線不出現
修復了假冒偽劣的影子
太空
改進的小行星允許更加密集的領域
改進的爆炸效果
在太空地圖上固定尺寸的衛星
向空間地圖添加貨輪組
改變小行星資源分佈
AI船將現在清除小行星在他們的路徑
行星現在可以從空間掃描,以查看他們的資源
空間戰鬥
固定的賞金目標翹曲太快
改進的空間戰鬥中的HUD指示器
在AI飛船上添加損壞的船效應
添加成形飛行
改進對被動星艦的鎖定
改進的AI戰鬥飛行模式
增加了新船武器技術
保持制動,同時轉動現在啟動漂移快速轉彎
改進AI船貨攻擊
改進的貨船目標代碼,當受到敵人船隻的攻擊
貨輪
固定脈衝驅動,以防止通過貨輪
改進的對接代碼
增加了飛機庫到領先的貨輪
添加對接在貨輪
添加圖示到可訪問的貨機機庫
添加著色的貨物滴,以確定是什麼在他們
你現在只能拿起適合你的庫存的貨物
增加了貨運船到貨輪組
增加了警報燈和警報音訊,當貨船在戰鬥
改進的炮塔燈和爆炸
改進的槍口在貨機炮塔閃爍
添加貨物內容指示器
貨輪指揮官現在給予獎勵,以搶救他們從海盜攻擊
貨物集裝箱固定碰撞
音訊
更新了鬱鬱的氛圍,使風聲音較少嘈雜
環境背景動物現在檢查生物的存在
在樹葉上添加了雨
在船上增加了雨
添加貨物特定的腳步
當在一個死的星球上,沒有音樂會玩
圓桌支架現在播放合適的聲音
向載入序列和遊戲開始添加更多音樂
添加音訊到新的基地建設道具
為新的基礎建設道具創建的聲音
添加音訊到貨輪門和內部貨輪的氛圍
增加貨輪爆炸
增加貨輪報警
在接近貨輪時增加了環境無線電通信
修復了由於混音設置在空間電臺中丟失的聲音
多工具升級現在影響音訊
許多次要組合更改
更改了PS4音訊的一些壓縮設置,使子通道音訊播放更可靠

Steam:

今天,我們非常高興為您帶來基礎更新(更新1.1)[no-mans-sky.com]。

我們建議您查看我們的完整補丁說明[no-mans-sky.com] – 但這裡是您將在本更新中遇到的內容的摘要。

首先我們介紹了三種遊戲模式。正常模式是你原來的,冷卻的探索經驗,你習慣。創意模式允許玩家無限制地探索無限宇宙,同時也允許他們製作他們的心想的內容沒有任何資源要求。生存模式讓玩家對抗一個更殘酷的環境,只是保持活著本身是一個挑戰。

其次,基金會更新為遊戲帶來了基礎建設,讓玩家有機會聲稱自己的家園行星,在那裡他們可以開始建立和裝飾自己的,完全可定制的前哨。當你準備好了,從太空站招募外星人的生命形式,並讓他們在你的基地研究新技術。農業,科學,武器和技術專家可供租用。

新的農耕系統還允許您在基地(使用水培實驗室)內部或在正確的環境中外部種植和生長生物群落特定作物。

新的設備也在手,以幫助探險家,因為他們繼續探索遙遠的行星。該設備可以在現場部署,包括保存點(生存模式必不可少的),航點(永久標記您的位置),自動採礦收割機和信號掃描器(可以找到無人居住的基地等)。

基礎的第三個關鍵更新是貨船。這些巨大的船隻可以通過空間巡航,在登機時,玩家可以與貨輪的船長說話,以高昂的代價購買船。貨輪可以由探險者隨意召喚,並配有巨大的可擴展貨艙,是儲存和運輸大量有價值資源的理想選擇。船隻可以在基礎建築部分定制,允許角色專業化。

還有一些值得注意的其他改進,包括可堆疊產品,新的智慧快速訪問功能表,視覺更新,新技術等。

與任何新的更新,它可能會遇到的bug或問題,我們將儘快解決的儘快。為了幫助我們瞭解您遇到的問題,請訪問我們專門的錯誤報告表單[hellogames.zendesk.com],並輸入盡可能詳細的報告。

這是第一個免費更新將建立在原來的無人深空。我們希望您喜歡它,並期待收到您的回饋,想法和建議。

謝謝,
Hello Games

不知道在低幀數的手感怎麼樣

 

來源:無人深空吧 作者:cannedpork