魔物獵人 崛起 - 大型怪物圖鑒:百龍淵源雷神龍

百龍淵源雷神龍

種類 古龍種 主要棲息地

部位與肉質

切斷
打擊
頭部 90 92 43 5 5 0 10 15
頸部 40 42 3 0 0 0 5 0
軀幹 40 42 5 0 0 0 0 5
胸部(帶電) 70 65 15 0 5 0 10 15
翼臂 35 30 5 0 5 0 5 10
翼臂(帶電) 92 88 47 5 5 0 10 20
腹部(發電器官) 100 100 55 5 5 0 20 25
背部(帶電) 60 50 15 5 5 0 10 15
足鰭 30 35 1 0 0 0 0 5
尾巴 40 35 5 0 0 0 5 10
尾巴尖(帶電) 95 90 45 0 0 0 5 15

狩獵指南:

不僅能釋放雷神龍原有的攻擊,還能使用風神龍的風之力,極其難對付。重點在於觀察其攻擊時的姿勢來加以應對。攻擊其積蓄力量的部位就能創造出機會,不妨積極對該部位發動攻擊。

狀態異常

初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◇◇◇
昏厥 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◇◇◇
麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◇◇◇◇
睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
傷害量 ◆◆◆◇
減氣 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◇◇◇◇
耐力減少值 ◇◇◇◇
火異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◇◇
水異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
雷異常狀態 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◇◇◇
冰異常狀態 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬 捕獲報酬 部位破壞報酬 剝取素材 掉落物
淵源的嵐鱗 ×1

26%

–% –% 本體×1

42%

尾巴×1

20%

×1

42%/65%

雷神龍的上等皮 ×1

28%

–% 角×1

15%

腹部×1

87%

本體×1

25%

×1

25%

淵源的嵐角 ×1

16%

–% 角×1

80%

–% –%
雷神龍的雷袋 ×1

12%

–% 背部×1

60%

翼臂×1

20%

尾巴×1

75%

–%
雷神龍的觸手 ×1

15%

–% 背部×2

40%

本體×1

11%

–%
淵源的嵐玉 ×1

3%

–% 角×1

5%

腹部×1

3%

本體×1

2%

尾巴×1

5%

×1

1%

雷神的龍玉 –% –% 腹部×1

5%

–% –%
風神的龍玉 –% –% 腹部×1

5%

–% –%
雷神龍的尖爪 –% –% 翼臂×2

80%

本體×1

20%

×1

10%

古龍的血 –% –% –% –% ×1

27%

龍秘寶 –% –% –% –% ×1

30%

幾率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。

通過掉落物獲取的素材具有不同的幾率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。

來源:TGBUS