種類 | 牙獸種 | 主要棲息地 | 廢神社、水沒林 |
切斷 |
打擊 | 彈 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龍 | |
頭部 | 50 | 45 | 35 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
上半身 | 38 | 38 | 35 | 15 | 0 | 10 | 5 | 0 |
前肢 | 45 | 45 | 30 | 20 | 0 | 15 | 10 | 0 |
腹部 | 38 | 24 | 26 | 5 | 0 | 5 | 16 | 0 |
後肢 | 38 | 24 | 26 | 5 | 0 | 5 | 16 | 0 |
臀部 | 30 | 40 | 30 | 12 | 0 | 5 | 20 | 0 |
狩獵指南:
霸主一旦發怒,就會釋放最大級別的大招。霸主·青熊獸的大招為一邊連續敲打地面一邊靠近,再對眼前的障礙物發動猛烈一擊。當霸主發怒時,切勿放緩攻勢,應當設法使其畏縮,迅速平息其怒氣。
毒 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◇◇◇◇ | ||
睡眠 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
減氣 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力減少值 | ◆◆◇◇ | ||
火異常狀態 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◆◇ | ||
水異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
雷異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
冰異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ |
★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。
目標報酬 | 捕獲報酬 | 部位破壞報酬 | 剝取素材 | 掉落物 | |
霸主的熊掌 | ×1
7% |
–% | 前肢×1
80% |
本體×1
8% |
–% |
青熊獸的堅殼 | ×1
36% |
–% | –% | 本體×1
28% |
×1
60% |
青熊獸的剛毛 | ×1
27% |
–% | 前肢×1
20% |
本體×1
47% |
×1
40% |
堅固的骨 | ×1
14% |
–% | –% | 本體×1
13% |
–% |
蜂蜜 | ×6
10% |
–% | –% | –% | ×3
100% |
獸玉 | ×1
6% |
–% | –% | ×1
4% |
–% |
刺身魚 | –% | –% | –% | –% | ×1
80% |
黃金魚 | –% | –% | –% | –% | ×1
20% |
概率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。
通過掉落物獲取的素材具有不同的概率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。
來源:TGBUS