種類 | 古龍種 | 主要棲息地 | 廢神社、水沒林 |
切斷 |
打擊 | 彈 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龍 | |
頭部 | 55 | 50 | 45 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
前肢 | 45 | 45 | 20 | 20 | 0 | 10 | 0 | 10 |
腹部 | 25 | 30 | 22 | 20 | 5 | 10 | 0 | 15 |
背部 | 25 | 22 | 25 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
翼 | 22 | 22 | 20 | 20 | 0 | 10 | 0 | 15 |
後肢 | 30 | 25 | 20 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
尾巴 | 35 | 22 | 45 | 10 | 0 | 10 | 0 | 5 |
狩獵指南:
霞龍的習性十分棘手,會隱藏自身,但只要看清其消失前的攻擊,即可在一定程度上預測其位置。此外,有目擊報告稱,角被破壞的個體會無法正常隱身。
毒 | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◆◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◇◇◇◇ | ||
睡眠 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
減氣 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◇◇◇◇ | ||
耐力減少值 | ◇◇◇◇ | ||
火異常狀態 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◆◇ | ||
水異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
雷異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
冰異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ |
★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。
目標報酬 | 捕獲報酬 | 部位破壞報酬 | 剝取素材 | 掉落物 | |
霞龍的上等皮 | ×1
21% |
–% | 角×1
17% 翼×1 20% |
本體×1
36% 尾巴×1 17% |
×1
30%/50% |
霞龍的尖爪 | ×1
28% |
–% | –% | 本體×1
29% |
×1
30% |
霞龍的翼 | ×1
26% |
–% | 翼×1
80% |
本體×1
12% |
–% |
霞龍的尾巴 | ×1
12% |
–% | –% | 尾巴×1
80% |
–% |
霞龍的寶玉 | ×1
3% |
–% | 頭部×1
3% |
本體×1
2% 尾巴×1 3% |
×1
1% |
白鳩石 | ×2
10% |
–% | –% | –% | ×1
14% |
霞龍的尖角 | –% | –% | 角×1
80% |
本體×1
21% |
–% |
古龍的血 | –% | –% | –% | –% | ×1
15%/20% |
龍秘寶 | –% | –% | –% | –% | ×1
40% |
概率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。
通過掉落物獲取的素材具有不同的概率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。
來源:TGBUS