定位基本接近舊作的結雲狂劍和貝爾達狂劍,畢竟P3組,喜歡自己在骨鐵兩家外再單獨開個分支。
性能很差,不要直接拿著這個就去打怪了,當然為了後續分支該升級還是要升級的。
外形上很像我朝的大刀,不知道是島國有啥類似的原型還是直接參考的大刀。另外這外形也會讓人想到以前的砦蟹狂劍。
採集可做武器之一,性能完虐炎火狂劍。所以不要急著打怪,先去挖礦吧。
外形變回了世界之前的雙刃外觀,我喜歡。
採集可做武器之二,性能完虐炎火狂劍。所以不要急著打怪,先摸骨頭吧。
攻擊力比鐵劍高10,一般來說就選這個了。
外形沿用了世界的骨頭片子。
所以炎火狂劍還是圖樣,第一次出發去神社的時候別只是跟著教程走,摸點素材整把趁手的武器比啥都重要。另外雖然這裡說選用骨劍,但是為了後續升級最好還是兩種武器都做一些。因為骨劍系這邊我現在3星了依然見不到綠斬。
簡單做幾個1星任務後就是第一隻新怪鐮鼬龍了。做完升到2星。
第一個新狂劍,承接自炎火狂劍升級,但這外形怎麼看都像是隔壁太刀骨鐮那邊分家出來的。
看來刀紋師傅確實功力了得竟然能夠化鐵為骨。
性能還是戰五渣,10會心無法磨平對鐵劍骨劍面板差距,不過很快還能再升一級。
龍骨中請找眠狗龍王,在老前輩的幫助下總算有了正常狂劍的樣子,同時有了綠斬。
另外鐮鼬防具可以做一下,起手見切3再搭配新手護石出見切4的話還是很香的。
冰島挖礦獲得結冰金屬即可升級,性能現階段還是比鐮鼬風劍強。攻高20就是能為所欲為。
冰島摸骨頭獲得殘缺龍骨即可升級,現階段還是比前面兩個強,黃斬現階段不是太大的問題。
攻高30就是能為所欲為。
第一把屬性武器,性能很一般,下面要面對的傘鳥雖然吃冰屬性但吃的很有限。不是很有必要做。
打夠任務後下面是3星緊急怪傘鳥。打完進入村3星同時解鎖新(老)地圖砂原和水沒林。
同時開放光水晶、燕雀石、埋藏的骨骸。
有綠斬但攻擊還是太低。
兩格綠斬以rise狂劍的攻頻來說有點短,後面有更好的選擇。
現在黃斬要面臨彈刀的問題了,提醒大家該換武器了。
鋼劍派生,升級的話只需要傘鳥素材不需要燕雀石。一般緊急任務打完就能升級了。
顏值性能兼備的武器,因為綠斬更長用起來會比破壞劍更順手些。
3星怪除了傘鳥自己和毒狗外全都弱火,火屬性還算有點傷害。
攻擊和期望都是目前最高,主要問題是綠斬不太夠用。
會心倒不是太大問題,現在能出見切4填平,總之各位看著辦吧。
另外土砂狂劍總算變回了老造型(雖然不好看),可喜可賀。
電XX終於有自己的正式名字了,恭喜恭喜。
性能一般般,主要是3星怪眾除了河童蛙外吃雷吃的不多。而且斬味也比傘鳥的差一些。
以及奇怪龍並不算在關鍵任務序列裡,意思大家可以先不急著打。
另外折回去看了下這個面板比4代同款還低(140倍率25雷),應該是系列墊底性能了。
具體關於這把武器的歷史以後再說,老前輩還是有些能說道的東西的。
綠斬還是不夠用,加10防倒是很不錯,算個可選項。
要放以前(世界之前)會是很不錯的選擇,只能說時代確實變了。
河童蛙的武器名應該是有些日語典故(或者術語)在裡面的,不過咱不太懂,不多說了。
又一次老大不在靠小弟撐場的狗龍,性能很一般。
狗龍一家實在是太難了。
這次跳過了水生獸直接進化到了水獸狂劍,性能方面基本可以視為電龍劍的水屬性版,但斬味要更好。
做一下以備不時之需還是可以的。
不知這作水獸能否堅持X系的兇猛。
素材夠的話可以做,接下面的4星緊急天狗獸是弱冰的冰屬性好歹有點傷害。素材不夠就算了。
以上幾把狂劍基本是哪個素材夠就做那個。
白兔獸雖然是P3登場的老怪但是這把白兔狂劍直到MHX才登場,具體的等到了最終升級再介紹吧。
熟悉的玩具,以及熟悉的玩具性能。
堆積如山茹似乎是交易品,不出意外應該是換蘑菇的副產品。
歷史以後介紹,不過這種玩具沒什麼好多說的。
很意外的竟然有綠斬,但是眠屬實在太低了。一格綠斬在rise裡也只會被光速打完,所以別費勁了。
眠貝也是交易品,這裡感謝吧友 人_z1 提供的入手途徑。
這兩把狂劍因為素材沒有我還沒有做出來,如果有蓄力特效的話將來會補上。
打掉緊急天狗獸後進入村4星,解鎖新地圖熔岩洞,開放輝龍石、紅蓮石、硬質骨、龍骨大以及各類新怪素材。
去熔岩洞探索一圈挖完礦之後就是這個。
就是世界一干鐵皮的基底武器,攻擊力到了120,但綠斬只有一格,不建議做。
相信世界的時候大家看這外形已經看吐了。
130攻是目前最高,同時斬味終於夠用了,-20會心略彆扭但能填平,素材夠的還是可以做的。
由於跳跳們集體缺席所以這是僅剩的蛇劍了,攻擊黑斬味都很一般,不建議做。
就算是體驗毒屬性也輪不到他,下麵有更好的。
蛇劍也是系列資格比較老的武器了,但畢竟是雜魚武器所以存在感也就那回事。
眠屬狂劍性能拉胯也是傳統了,這點屬性眠怪真的…..挺難的。還是別費這勁了。
這外形給水刃劍也挺合適。
另外這是本作第一把有蓄力特效的狂劍,效果是很傳統的花紋發光。
資料比傘鳥狂劍強不少但斬味長度依然是硬傷,別浪費火炎袋了。
也是老武器回歸,不過我因為沒怎麼玩過2G及以前的作品所以對他的印象還停留在X和XX,感覺將來不會有太多可說的。
總之就是毒妖鳥狂劍,這翻譯名也不統一一下,看得人一臉懵逼。
性能很不錯,綠斬夠用,屬性值姑且還夠給怪上下毒,起碼毒屬範用性也好,如果一把任務打夠素材就做吧。
異常狀態武器還能有這種比較平衡適用的資料也是很不容易。
本作冰牙自降身段來到了4星,不過因為吐息帶了風壓效果難度反而比以前更高了。
100攻堪堪夠用,斬味很不錯,30會心放現階段更是出類拔萃(放到上位也很高),這會心率絕對是手滑了……雖然4星沒什麼弱冰的怪,但憑著高會心所以物理期望還不錯,值得花時間去刷一把。
這也是我現在在用的武器,長綠斬用起來果然還是很舒服。
或許這也是冰牙狂劍第一次能有這樣的實用性。
就是以前的大顎刀。
村4星海黃斬是真的說不過去了,當然為了以後的升級還是得做(大概)
老大不在家小弟當自強第二季,其實性能還不錯。看你手上大龍骨夠不夠,打不過冰牙又刷不出土沙頭殼的話可以先做這個。
作為屬性狂劍性能合格,村4星弱水的有岩龍、飛雷龍和赤甲獸,還算有發揮空間。
作為做不出冰牙狂劍時的備選項也不錯。
接下是4升5的緊急怨虎龍,大家試玩應該也積累了不少怨念,盡情發洩吧。
5星起怪的強度有了一個質變,雖然村任務怪還是血少但不能大意。
封面怪的武器性能還是比較受照顧的,即使是爆破屬性也沒有被砍面板,很不容易(下作挨刀預訂)
不過素材一把大概率攢不夠,加上後面會有很長的真空期,於是乎現在刷不刷,是個問題。
造型方面會讓人想到4G的紀念之劍,感覺就像是吧紀念之劍整個縮窄了一圈。
蓄力特效是很傳統的刀身發光:
怨虎龍的原型個人暫時不好判定是哪個妖怪,或許還是指向鬼火這一自然現象。
作為水屬性狂劍性能有點水了,無論是攻屬會心還是斬味都不出彩,加上下麵有更好的。
所以不是真愛還是先別費勁刷了,至少現在別。
泡狐的武器名多來自島國的和歌和佛典。
這裡單獨複述下這把狂劍相關的典故。
攻擊力非常高但斬味依然不夠用,如果只是純拔刀的玩家的話那做做也行。素材要求確實不多。
作為屬性狂劍性能姑且合格,不過這一段就需要怨念物了果然刷起來還是有點麻煩。
搞不定的話還是選擇後面的雷狼狂劍吧,性能還更強些。
其實攻擊力不算落後大部隊很多,但灌異常狀態對狂劍來說終究是個比較低效的行為。還是把錢省下來做點別的吧。
攻擊不算高但30會心(雖然折算為武器期望也不到120)和長綠斬的優勢還是擺在這裡。
和怨虎狂劍一樣,做不做看各位需求和手上的素材量了。
本作迅劍回歸了舊作的獨模,不過世界的時候就說過獨模迅劍在舊大陸就有“爆裂刀的樹海地區版本”的設定。所以還是世界的貼皮武器裡少有的外形不太違和的存在。
另外本作迅劍取消了舊作蓄力會伸出隱藏刀刃的蓄力特效。
舊作的蓄力特效:
性能很優秀,素材要求也很低。性價比非常好,唯一的缺點就是這外形世界的時候大家可能已經看吐了。
和破壞劍一樣性價比很高。打弱火怪也許更強,另外還有一等一的顏值保證,如果之前有升級好的話可以果斷繼續升級不用猶豫。
作為和傘鳥劍對位的武器來說稍微弱了一點,不過3格綠斬不亂防禦的話勉強夠用,起碼比泡狐劍強。
另外據膝蓋菊苣的研究河童蛙的武器名全部出自相撲術語。
狂劍是ヨリ斬リ—寄り切り,意為接近對方然後用身體逼迫對方出場。
即使是去掉負會心武器期望也很高,但用起來總歸還是沒有傘鳥狂劍來的順手,以及……
蠻顎頭和身各帶一點集中點數,配合奇怪龍/骨頭的腰就有集中3了,所以蠻顎素材還是留給防具比較好。
集中這技能對狂劍來說意味著什麼我應該不用多說了。
(另外在這個出集中3的場合見切最多出到3,即使再算上百龍升級會心也是-1%,怎麼看都是逼死強迫症。)
P3老獵人們的情懷回來了,對比上面幾把屬性狂劍其實還是弱了點但現在雷屬狂劍也就這個了。
如果需要彈彈彈拆迅龍翅膀的話也是可以的,想省錢的話就算了。
現在雷狼狂劍外形和過去還是有點區別的,主要是劍尖從併攏外形變成了分叉造型。以及多出了淺藍色的發光紋路,同時本作雷狼狂劍疑似取消了舊作劍尖會泛起淺藍色光芒的蓄力特效。
雖然還是偏玩具的性能作為眠屬性狂劍能有120攻擊力和綠斬也很難得了,起碼比那些不成器的前輩強。
(未完待續……)
來源:怪物獵人吧 作者:893487718