由於這作技能威力大多都有削減,90威力的基本都削成80,110威力的水炮削弱到100,但加了5命中。120威力的近身戰削弱到100。
預估四雲的新專屬(95威力 80命中)
放到正常作品裡應該是110威力,80命中,類似水炮的單體技能。
雷鳴風暴,110威力80命中,30%麻痹。
打雷,110威力70命中,30%麻痹,雨天必中,晴天50命中。
對比打雷多了10命中,少了雨天必中,但也少了晴天降低命中,應該算稍微強一點。
但求穩還是選十萬伏特。
枯葉風暴,110威力80命中,30%凍傷。
暴風,110威力70命中,30%混亂,雨天必中,晴天50命中。
凍傷和混亂的取捨了,感覺還是凍傷實在點,都是30%幾率,但混亂還要疊加33%不能動的幾率,凍傷則是必定降一半特攻,應該是加強的比較多吧。
下位的空氣砍威力差距太大,但30%畏縮有無限可能,自己取捨。
熱沙風暴,110威力80命中,30%燒傷。
(雖然介紹寫的會燒傷,沒有“有時”,但我抓的時候並沒有被燒傷,應該也是幾率的,可能只是文字問題)
大地之力,90命中100威力,10%幾率降低目標1級特防。
土地雲還是靈獸形態多
靈獸形態無論是大地之力還是熱砂風暴,都是保證被威嚇之後的外掛技能,燒不燒傷完全的添頭,只能說聊勝於無,貪的就帶熱砂風暴,穩的帶大地之力。
化身形態則兩者都可以配合強行特性,算上特性之後
熱砂風暴:143威力80命中(期望114.4)
大地之力:117威力100命中
兩者期望幾乎一致,所以還是貪的用熱砂風暴,熱砂風暴化身土地雲的力度可能突破天際,唯一要擔心的就是打不打的中。
陽春風暴,110威力80命中
附加效果我都試出來了
在本作中
化身形態:一定幾率提升進攻力,防守力。
預估應該是特攻+1特防+1
看著好像挺強的,一邊打一邊冥想,但這玩意化身形態特性是唱反調,+1直接變-1
除非後續作品把+換成-,否則真的是狗都不帶這個技能,月亮之力魔法閃耀不香嗎?
靈獸形態:一定幾率降低目標進攻力,防守力。
預估應該是目標特攻-1特防-1
可以看成加強版的大地之力,這麼強的附加應該是10%幾率了,而且我測的時候體感也挺難出的,打了13個PP才出一次。
可惜幾率太低,否則應該是個強力技能
靈獸眷戀雲說實話種族分配一半,空間下被冰馬吊起來打,畢竟弱冰。
來源:NGA 作者:異脈相承♀