十字軍王者 3 - 建築及領土發展度機制解析

領土及發展度

關於你在地圖上的領地:男爵領和伯爵領,涉及到它們能為你做什麼,以及你可以對它們做什麼!男爵領現在已經出現在地圖上了。一組男爵領構成了一個更大的單位,叫做伯爵領。

托蒙德伯國

法理等級:蒙斯特公國-愛爾蘭王國-不列顛帝國

伯爵領持有者:你

控制度:100

發展度:2

大眾好感:0

文化:愛爾蘭

信仰:天主教

利默里克

你的城堡領地

稅收:0.44金幣

可掠劫數值:9金幣

徵召兵:308

補給上限:12710

衛戍:250

要塞等級:2

雖然有些事情仍然是在男爵領層面的,比如建築,但你必須處理的兩個最重要的數值是基於伯爵領的,那就是發展度和控制度。

發展度衡量一個伯爵領的科技進步和基礎設施的綜合水準。發展度直接增加了你從地產中獲得的稅收,同時也解鎖其它一些特殊的選項。在整個遊戲過程中,發展增長度速度非常緩慢,並從高發展度的伯爵領向外輻射到附近的伯爵領。例如,君士坦丁堡(亦即“此世渴望之城”)開局就有很高的發展度水準。這將慢慢向外擴散,到達最偏遠地區的速度要比到達希臘腹地的速度慢得多。當然,還有其他方法可以增加你的發展度,比如通過財政總管的“增加發展度”任務,儘管這是一個相當緩慢的過程,並且通常只值得在某些伯爵領進行。如果在你的伯爵領裡擁有農田或漫灘這樣的地形,會使其成為理想的發展物件,當它們達到一定的發展度水準時,你可以收手並好好享受,因為它會慢慢地擴展到你領國的其它地方!

另一方面,控制度直接代表你對這個伯爵領擁有的權力。這在圍城和強行奪取領地時會自然減少,取代了CK2裡面的“新近征服”修正。如果你不控制自己的步伐並用你的軍事總管來提高對新征服領土的控制度,你可能會發現自己控制的是一大片沒用的土地。這也會提高你保持領地遠離農民聚集叛亂和類似滋擾影響的重要性…

每個伯爵領也有對其持有者的好感度,稱為“大眾好感”。這代表了當地農民的情緒,如果你不屬於他們的文化或信仰,就會減少這個值。儘量使用“當地領主”、當地文化/信仰的封臣來為你持有這樣的領土,因為使其改信需要相當長的時間。不高興的伯爵領往往會導致問題的產生…更多內容在其它日誌裡敘述。

建築機制

現在,讓我們來談談地產本身!每個伯爵領都會有一定數量的男爵領地產槽位,有些在遊戲開局就已經建好男爵領地產,有些則沒有。三種核心地產類型——城堡、城市和寺廟——依然不變,佔據了地圖上地產的大部分,每一種都有自己的主要用途。城堡提供徵召兵和防禦工事;城市提供稅收,次要則注重發展;寺廟提供稅收和徵召兵的均衡組合,次要則注重增加控制度。這意味著,如果你想讓一個伯爵領發展得很快,那麼你最適合建造的應該是城市。如果你想要一個能抗打擊、迅速恢復的統治,也許你更喜歡城堡,等等。

我們也有特殊建築的概念。它們旨在代表那些歷史上的建築,包括古代建築和當時建造的建築。在地圖上預先建好的男爵領中,你可以看到一些常見的特殊建築,如金字塔或鬥獸場,還有一些更邊緣化或不太為人所知的建築,如奧法堤(麥西亞國王奧法在英格蘭和威爾士邊界上的線狀軍事工事)或巴米揚大佛。其中一些可以在遊戲過程中建造,如倫敦塔或阿爾罕布拉宮。所有這些建築提供了獨特和有趣的加成,其中一些會以3D模型顯示在地圖上。

來源:十字軍之王3吧 作者:善良的小z