下圖是現階段所有職業的英雄連鎖效果以及連鎖達成的獎勵。
大家可以使用 Ctrl + F 搜索目標職業以及效果。
英雄連鎖 – 無
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊時,攻擊有60%幾率無視敵人防禦力
英雄連鎖 – 無
連鎖完成獎勵 – 攻擊者與治療者的仇恨值減少60%
英雄連鎖 – 無
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊時,使敵人的乙太防禦減少30%
英雄連鎖 – 無
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊時,使敵人的物理防禦減少30%
英雄連鎖 – 無
連鎖完成獎勵 – 防禦者的仇恨值增加30%,對我方全體施加攻擊上升
英雄連鎖 – 無
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊時,攻擊有60%幾率無法格擋
英雄連鎖 – 第一個展開攻擊時,TP×150%
連鎖完成獎勵 – 傷害倍率增加200%,對我方全體施加暴擊上升
英雄連鎖 – 被選擇時,若敵人時機械,TP增加50
連鎖完成獎勵 – 隊伍全體恢復50%HP,對我方全體施加再生
英雄連鎖 – 自身再次行動時,TP增加15
連鎖完成獎勵 – 防衛者的仇恨增加50%,對我方全體施加傷害裝甲
英雄連鎖 – 被選擇時,除自身以外的可行動角色TP增加10
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊中造成傷害的10%轉為恢復HP,最大值為200%恢復力
英雄連鎖 – 被選擇後,下一個行動的角色TP×125%,※僅在本次指令中有效
連鎖完成獎勵 – 各角色TP增加10
英雄連鎖 – 完成所有參加的指令時,增加的傷害倍率變成1.5倍
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊中對瀕死敵方的造成傷害提升100%
英雄連鎖 – 完成指令時,評價必定上升至BRAVO
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊中使敵方物理防禦與乙太防禦降低原來的30%
英雄連鎖 – 被選擇時,傷害倍率增加50%
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊中對瀕死敵方的造成傷害提升100%
英雄連鎖 – 自身完成指令時,評價必定上升至AMAZING,但在本次連鎖攻擊中,不可再次行動
連鎖完成獎勵 – 傷害倍率增加200%,對我方全體施加補充力量
英雄連鎖 – 第一個展開攻擊時,TP×125%,且所有攻擊必定暴擊
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊中暴擊率增加30%
英雄連鎖 – 自身完成指令時,為TP最高的角色增加15TP,並讓其能夠再次行動
連鎖完成獎勵 – 多恢復1名可行動的角色,有30%幾率再增加1人
英雄連鎖 – 被選中時,除自身以外的可行動角色TP×120%
連鎖完成獎勵 – 恢復連鎖計量表,對我方全體施加補充力量
英雄連鎖 – 自身再次行動時,TP增加50,或減少50
連鎖完成獎勵 – 各角色TP隨機增加6-18
英雄連鎖 – 被選擇時,增加一般情況下再次行動的人數,且自身必定能夠再次行動
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊中,暴擊的傷害獎勵增加150%
英雄連鎖 – 被選擇時,自身的TP×100%增加到彌央的TP上(僅限彌央可以行動的場合,上限99)
連鎖完成獎勵 – 多恢復1名可行動的角色,有30%幾率再增加1人
英雄連鎖 – 第一個展開攻擊時,TP×200%,但再次行動時,TP數值將回到被選擇之前
連鎖完成獎勵 – 傷害倍率增加200%,對我方全體施加攻擊上升
英雄連鎖 – 自身完成指令時,TP×150%
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊中使敵方物理防禦與乙太防禦降低原來的25%
英雄連鎖 – 自身完成指令時,讓除自身以外的所有角色再次行動
連鎖完成獎勵 – 有100%幾率復活所有無法戰鬥角色,並參與連鎖攻擊
英雄連鎖 – 即使自身的行動讓指令進度達到100%以上,指令也不會達成,可以選擇下一個角色
連鎖完成獎勵 – 連鎖攻擊中減少敵方乙太防禦50%
來源:bilibili 作者:將小軍