戰鬥類別:攻擊者
職階繼承者:我忘記了嗼
職階陣營:科維斯
和七飯一樣通過給敵人上減益效果來戰鬥,擁有能夠提高減益效果成功率的技能,他們的技能和戰技傷害加成都很高,但是依靠的是領域傷害不算特別高。其技能“準備連攜攻擊嗼!”能讓連鎖計量表漲的更快,在沒有其他加成的情況下,帶3個雅姆匠人職階,可以做到很快進入連鎖攻擊,一場戰鬥可以使用2到3次連鎖攻擊。
裡克和瑪娜娜屬於雙陣營,選擇他們的角色指令的時候,所有角色的行動都能得到TP加成,而且指令完成後所有角色TP都會加6。
小鹿亂撞步伐:從側面攻擊時破防【物理,單體,力量倍率140%,CD 11秒】
超度你嗼:從正面攻擊時傷害提升70%【物理,單體,力量倍率325%,CD 23秒】
熱騰騰燒烤:設置灼熱領域【領域,目標周圍,力量倍率140%。CD 14秒】
下定決心嗼:位於領域範圍內時傷害提升150%,受到傷害降低25%【態勢,自身,CD 44秒】
歡樂開夥:施加命中下降減益【乙太,單體,力量倍率260%,CD 17秒】
這把刀是特製的嗼:施加傷害連接減益【物理,單體,力量倍率870%】
大爆炸嗼!:領域消滅時造成傷害提升200%
一定會變弱嗼!:減益效果成功率增加20%
慢慢消弱嗼!:領域造成傷害提升150%
準備連攜攻擊嗼!:使用戰技時增加連鎖計量表
初始TP值:15
行動效果:被選擇後下一個行動角色TP x 125%
指令效果:各角色TP增加6
英雄任務:諾彭的推薦
任務觸發地點:英維迪亞坑道
具體獲取方式:主線劇情獲取
遊戲中英雄本身的戰技和技能與其他角色轉職成該職階後的戰技和技能會有所不同,大體區別在於:
轉職後的戰技:是英雄原本戰技的弱化版,有些戰技是力量倍率降低,有些則是冷卻CD加長,有些二者都有,戰技效果是一樣的,只是資料上有所不同,部分戰技連名字也會改變。
轉職後的技能:效果一樣,只是部分英雄的數值會更高一些。
有少數戰技和技能是英雄和轉職後的職階各自獨有的,由於是英雄指南,只寫英雄本身的資料,角色轉職成該英雄職階後的資料,戰技名稱的改動和獨有戰技我都不會記錄。
英雄的技能與寶珠是固定無法修改的,因此可以將他們的數值加成直接算到英雄本身的數值上。 另外使用默認職階的6位主角也可以看成是英雄,所以我也一併寫進來。而我對於英雄的描述和評價,都屬於我個人的淺薄理解,可能存在偏差。遊戲中職階,戰技,技能,寶珠和飾品等等搭配非常豐富,大家可以發揮自己想像力,研究屬於自己的玩法。
來源:bilibili 作者:豬從心