Farthest Frontier (遙遠邊境) 運營難點問題解決思路

重型工具

(包括高難度玩法中沒有草藥,沒有黏土資源如何生存升級2本的問題)

首先我們需要轉變基礎的遊戲理念,這是一個需要貿易+運營的遊戲。而不是我們以前遊玩的自給自足的老式運營模式。

解決辦法:1級階段,大量生產經濟資源,什麼是經濟資源,就是能還錢的東西。

①基礎各類礦石包括石頭,注意,看你所在地圖儲存的資源是否充足,如果你是平原礦產較少,不推薦你賣這個,反之如果是山嶺地圖有大量礦石前期賣這個賺錢是完全沒有任何問題的。

②皮衣,鞋子。同理取決於你當地動物,這屬於優質資源因為是可再生的。

③草藥,簍子,亞麻衣服。同樣是優質資源,可再生的,這裡推薦你的第一片田地優先產亞麻,因為你的熏肉+魚肉+野果是完全足夠你100人以內消耗的,根本不急於生產蔬菜,而衣服可以賣個好價錢。

按照3個來,換來的金幣就可以購買你需要的資源,如果商人來了沒有你需要的物資,你只需要等一等,我最多等過五六年這樣。你就可以完美度過高難度1、2級(地圖不產黏土)所有難度3級(沒能力生產工具)

防禦問題

這遊戲基本你在2本左右必然會開始被入侵,但是這個階段又是木料石頭嚴重緊缺時期。

解決辦法:建造道路之前預留城牆位置,也就是道路不要緊貼重要建築物建造。

需要保護的建築物:

1.貿易站(貿易站的金幣你不提出來的話是不占庫存空間的,我都是非必要直接不提取金幣*注貿易站一定要靠近倉庫,方便你的搬運工快速裝填和運走你買賣的物資,畢竟貿易站1級庫存有限)

2.倉儲+露天倉庫(倉庫會放金磚,露天倉庫放的是工具,寶子你也不想這2樣被搶走吧,曾經在2級的時候我一次性被搶了90多個小工具差點氣的重開)

*沒錯我這裡沒有標註主基地,因為你可以敲鐘,主基地在1-2級的時候敵人根本打不壞,裡面也沒東西,還能作為大面積箭塔,所以根本不需要保護,甚至可以作為防禦性建築在1-3級的時候有效的消滅附近的敵人。

所以在前期佈局,遵守一個基礎的設計理念

①倉庫要靠近主基地

②倉庫要靠近貿易站

③倉庫到你的居住區市場最好存在一條筆直的通天大道,這樣可以有效的減少你市場的補貨時間

3.肯定有人會問居住區怎麼辦,我的建議是3級之前涼拌,因為人死有新的刁民會過來,是可再生資源,而且他們挨打會跑路很聰明,死不了幾個,前期節約木材和石頭,在3級以後才能更好的建造防禦建築保護他們。

4.3級之前是否需要建造兵營,我的建議是不需要,根據我推薦的方式一般2-3個箭塔+基地本身搖鈴鐺足夠擊退敵人並且不損失你的任何資源,至於週邊的那些工廠什麼的完全可以不需要去管。

高原地形坡度無法建造問題

這個要上圖說最好,但是我懶得截圖。簡單說1234個格子,你壓平1和2建造好建築後,正常34是肯定不能建造的,那你可以回頭壓34就行了,就這麼簡單,就是要多壓幾次,這個要大家自己去試試,我就不過多贅述了。

部分BUG快速解決辦法

1.貿易商人卡死不走:挪動一下你的貿易站,然後再挪回來就行,重新讀檔是解決不了問題的。

2.人民群眾不知名聚會站到死等情況,存檔重新讀檔就全能解決。

其他小技巧

1.肉和植物採集,樹木和石頭採集營地,可以統一建在一起儘量減少需要經過的路段,然後讓小人自己跑出去採集,這樣方便你的牛車一次性拉走而不是讓牛車大量繞路亂跑。

2.偶有狗熊,狼,野豬攻城,可以直接右鍵擴一下居民區可以選中一堆人群起而攻之直接打死,他們站一會自己就會回去接著忙了,避免了長期騷擾影響你工人正常工作。

3.同理,遇到狼窩,或者比較近的野豬居住地老打你,也可以選中幾個獵人或者防禦塔哨兵沖出去砍殺,解決燃眉之急。

4.想買的資源沒到不要急,多等等,維護好現有的該賣還是賣準備金幣,有的時候一次性到2個商人,甚至可以當面倒買倒賣,便宜的原材料可以大量買入自己二次加工後再賣出去也一樣可以賺取大量金幣。

來源:bilibili 作者:l516091601