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    戰鬥系統講解 連攜攻擊 攻擊目標蓄滿【武器充能值】時,【切換武器】可觸發連攜攻擊。 幻時 怪物命中前【閃避】,可觸發幻時並使武器原能蓄滿;【切換武器】觸發連攜攻擊。 元素克制 怪物有各自的弱點,使用對應的元...

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