Miner每個礦多1個礦石
這個技能很實用,前期很吊,不缺礦,刷的很快,礦物自給自足,選擇這種技能與其他技能的最優搭配,前期還是要以釣魚的技能為主,有一定的裝備基礎速刷礦,銅稿子材料可以直接買,而且前期釣魚最大的好處就是不缺煤炭。要75*25=1875,不多吧,再有一把海洋劍,這樣前40層完全擋不住你,一天十層,而且釣魚還會出只會發光的黃色戒指,30層礦洞是黑的,有也就最好。
分支一 Blacksmith礦錠價格增加25%
等你開始賣礦錠的時候,你就不缺了錢了,那你還買它幹什呢。而你缺錢的時候,會缺礦的。而你有錢的時候,也會缺礦的,所以你會去買礦合成。綜上所以這個技能沒什麼用。而且我玩遊戲,能買到的資源一般不賣,你買了關鍵時刻不夠又去買好虧啊。一個銅碎片買75,賣5,鐵是15:1,煤炭是10:1,金是16:1,還是算了。
分支二 Prospector雙倍得煤
這個技能和上面講的暴擊是一樣的,幌子,我真正點這個技能的時候,多了個首碼:chance to find coal doubled。是概率,我醉了,不高,後期還是在買煤。但是你前期釣魚的話,十級技能無關痛癢,5及技能反而更好多1碎片,特別是買不到的銥礦,很有用,但是10技能相比之下選擇雙倍煤炭的還是好一些
Geologist有幾率一次出現2個寶石
這個技能很不錯,可以讓你將前期經濟支柱轉為下礦,而不是釣魚(但是春季魚王太誘人,主要是可以釣多條,前期多少錢啊),如果你對自己釣魚沒信心,這是很好的出路,到可以進礦的時候,加入公會,玩命刷到15層,大概要3天左右,15層之前不要和怪物硬拼,儘量先往下走,之後利用電梯往返5層與15層之間,很節約時間。只在15層殺duggies這個蟲子,也就是沙地上會鑽出來的黃色蟲子,殺 30只就會提醒你任務完成,你去交任務就有一把40層之前夠用的武器。速度出一個銅稿子,你的刷礦大業就次起航。15天你基本就5級了,運氣好的時候擋不住,寶石一對一對的掉,這種方法關鍵在於你的刷礦水準,殺怪水準,會玩的刷錢真的不比釣魚慢。而這種刷礦方式,你就沒時間釣魚了,所以要走蟹籠流。主要是一個技能一旦讓他擔任了前期經濟支柱的任務,就有了一個很尷尬狀況,就是你的前期技能到10級了,你反而不能繼續以這個賺錢,釣魚也是一樣。因為你的農業在你的合理安排下也有5級以上,你要用你前期創造的經濟來促進你的農業技術發展。不然拖慢了節奏,當然你可以悠閒得玩不追求速度,畢竟這個遊戲的本質就是遠離城市喧囂,經營你自己的農場,好我們回歸主題
Gemologist寶石價格增加20%
不推薦點,原因和上面礦錠的原因有點相似,你缺錢的時候在賣,你沒有到十級,你到了十級的時候,你要開始存寶石準備送人了。
Excavator雙倍出現礦簇
就是在鐵匠那邊可以開的石頭。最高級石頭可以開出七彩碎片,相比之下推薦點這個。
來源:星露穀物語吧 作者:倔強的小黃瓜ko