一直以來,吧裡都有那麼一股時隱時現的反硬核主義。認為《星露穀物語》作為一款休閒遊戲,不應當用太技術甚至是用腦子的方法去玩,這顯然是偏頗的看法。
無論是什麼遊戲,去探索開拓的人都是值得敬佩的。也許你覺得沒有必要,但是也絕不應該去反對和詬病,因為他們為你們提供了一種新的角度和思路,這是有利無害的。你當然可以選擇學習或者無視,但吐槽就有點反智傾向了。
我個人業餘時間也不是很多,這裡只能給大家帶來一個小攻略了,主要是介紹蜂箱的佈置(排列)方式。
蜂箱,3級Farming可以合成,木頭(Wood)×50+煤塊(Coal)×8+鐵錠(Iron Bar)×1+楓蜜(Maple Syrup)×1,種什麼花就不多說了,給個表大家自己看。第四列是對應花蜜價格,加粗的是推薦類型:
2樓備用。
這裡我給出的佈置圖都是用Excel做的,因為Stardew planner操作還是有點反人類,遊戲裡面放再截圖也比較麻煩,而且Excel做出來的圖也蠻清晰的。
圖例如下,不解釋了。其中第四排n表示任意數字。
首先講下蜂箱的判定:
這樣範圍內的任何一處有花的話,這個蜂箱就能夠產生相應的蜂蜜,由此 ,可以得出花的影響範圍:
嚴格來說,兩者並非是一模一樣的,應該說後者與前者是中心對稱的關係,恰好是一樣的罷了。
好,進入正題,先從一朵花講起。
1朵花
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主要有兩種方式,44蜂箱或46蜂箱。
44蜂箱:
花成熟前要留一個空位給花澆水,而且較另一種方法少兩個蜂箱,但是為什麼還要說說這種佈置呢,第一好看啊;第二不用踩花,你也許會問,踩花怎麼了?花還會被踩死嗎?並不是哈,主要是踩花容易誤收穫,如果不小心把花收穫了,蜂箱就不會再產生高價格的蜂蜜了。
46蜂箱:
花成熟前可以手動澆水,或者放個灑水器,成熟之後拆掉就好。
8朵花
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為什麼是8朵花?因為有了Quality Sprinkler之後,就能自動澆灌8朵花啦~
首先當然是我比較推崇的不踩花流,72蜂箱,有兩種擺法:
第2種還是再解釋一下,圖中標1的兩處,任意一處空著,一處放蜂箱即可, 主要取決於你認為怎麼放更好看;標2、3、4的位置同理。
然後是踩花的74蜂箱:
16朵花
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接下來當然是銥灑水器(Iridium Sprinkler)對應的16朵花了。所謂的16朵,就是24格灑水範圍的邊界。這時不踩花的方式就會犧牲掉中間的8個位置,因此就不介紹了。先說說比較常用的106蜂箱方法:
這個佈置可以做略微的調整,例如有四個位置是可以不種花的,但是實際也只能多放一個蜂箱,而且會收穫完還要再繞回去,個人認為是得不償失的,這裡只用作參考:
來源:星露穀物語吧 作者:七個季節