難度拉到一,單人模式不要勾選,最高難度勾選。人物採集倍率沒調,恐龍採集調成六倍,因為這遊戲主要是靠恐龍,人物採集倍率過高的話,好多工具龍就廢了,恐龍調高是因為單機一個人采資源確實浪費時間,所以調高並不影響平衡。馴服倍率三到五倍,這樣不影響飼料系統,例如一條140級以上的霸王龍在3倍情況下需要11個飼料,後期打BOSS需要捉種龍,肯定需要大量飼料,這就必須發展到工業時代,造工業大鍋,但這樣的倍率也挺浪費時間,例如我3倍情況訓一條135級獅鷲需要近1個小時,一條140級以上的霸王龍需要40分鐘左右,因為單機在下線情況下時間不流動,不能跟伺服器比,所以我建議把恐龍食物流失速度改為2到3倍,畢竟這樣是速度較快,飼料數量不會改變,我認為不影響平衡。恐龍人物屬性只改負重,因為只有一個人,咋不能跟服務的獨狼大佬比,改多少看個人喜好吧。孵化成長速度必須調高,10倍就可,後期打boss培養二代龍,單機黨真是等不起,同樣留痕間隔改為0.1,要不沒法滿留痕,同樣的理由交配間隔也可調低。作物成長速度可以拉高,蔬菜對於各種配方飼料為必備,我這人認為這個沒難度,一次性到位算了。然後記得把地圖顯示位置和顯示浮動傷害勾選就行了。剩下的什麼也不用動,這是我個人認為在不影響平衡下,保證遊戲流暢性的單機設置,最終調成什麼還是看個人喜好,希望我這個可以發揮一些參考作用。
對了,補充一點,我每次都把經驗直接拉滿,我比較懶得升級
有一些純新手覺得太難的話(其實一點也不難),我分享一下我的前期苟活法
我一般把經驗拉的高,所以升級快,我說的方法適用於這個條件。進去第一條先捉副櫛龍(好捉),這樣果子就不愁,然後攢一波果子,期間多殺點渡渡鳥,烏龜啥的好殺的(前期你就呆在紅方舟附近的和岸邊沒危險),有肉有黑果子了捉一隻無恥翼龍,然後去捉20級以下的鐮刀龍,用白果子黑果子紫果子交替上陣(三果戰鐮刀?)前期龍就不用注意馴養有效性了,然後用鐮刀龍殺弱雞采果子和資源,再殺點梁龍和牛龍整點大腿肉,做上一個困獅鷲房,直接去仙境捉獅鷲,有了獅鷲,你還怕什麼訓不了,訓好了龍,你就啥也不用怕了
來源:方舟生存進化吧 作者:Fake