方舟 生存進化 全物種介紹與馴龍心得


dodo(渡渡鳥):
海邊很常見,新號的肉皮來源,打它它只會跑,血和暈眩閾值都是遊戲裡最低,前期看見了不要放過,後期殺這個就有點浪費時間,因為爆的東西實在是少。
馴化這個是為了拿糞,這個後面會說到,不打算種植的就沒有馴的必要。
擊殺難度:1
馴養推薦度:2
馴化速度:極快
加點:隨意

dilo(雙冠龍、毒狗龍、毒跳跳):
這遊戲裡最討厭的生物,會噴毒液讓你的視野非常模糊好幾秒,有時候挺危險。看見了最好就幹死,因為比如你馬上要馴個龍了你不幹死他,他一會兒過來咬你的龍,如果你是要打獵,正跟哪個大BOSS剛正面的時候,這比給你致盲了說不定就帶你走了。血和暈眩閾值比渡渡鳥略高,新手看見了不要怕,用矛剛死就可以了,級高的也用不了三四下。
可以馴來玩玩但是我覺得血太少容易死不適合戰鬥。
擊殺難度:2
馴養推薦度:1
馴化速度:極快
加點:寵物少就加血多就加攻

phiomia(始祖象、漸新象、馬來貘):
爆非常多的肉皮,數量僅次於特別難殺的大哥龍(霸王龍棘龍雷龍)而且不反抗,就知道跑,跑的特快,血比較多,鐵矛也要捅不少下,但是在障礙多的地形還是不要放過,他撞到地形以後就會亂跑或者不動,趁機殺就可以了。
沒有什麼戰鬥力只能當坐騎,坨獸,做鞍完全浪費點數,如果開光柱開到鞍可以馴來玩。暈眩閾值不高,比較好暈。
擊殺難度:4
馴養推薦度:1
馴化速度:快
加點:負重或者移速吧 戰鬥力估計扶不起來

parasaur(鴨嘴龍、副櫛龍):
跟上面那位有點像,打它就知道跑,跑的還很快,血暈眩閾值都不高,比上面那個好殺很多,肉皮爆的也少很多,前期不要放過。打法一樣。
作用也跟上面的一樣,馴不馴隨意了,不重要。
擊殺難度:2
馴養推薦度:1
馴化速度:快
加點:隨意

raptor(迅猛龍):
新手殺手,跑得快的一比還會走A,幾隻一起來打得你暈頭轉向的。跑是基本沒希望,只能回頭剛死,血和暈眩閾值都很低,比毒狗籠稍稍難殺一點,遇到還是殺了,肉皮也就比毒狗多一點點。我曾經被一隻87級的殺了我的寶貝老鷹,級高了有點可怕的。
戰鬥力可以,當坐騎也不錯跑得快,二十箭應該能暈住七八十級的,低級的五六箭,前期推薦馴,血有點少打獵要注意。
擊殺難度:3
馴養推薦度:3
馴化速度:快
加點:看功能,經常騎就加移速,寵物少就加血量,寵物多就加攻擊,血功對點也行

carbonemys(碳龜、烏龜、龍龜):
肉皮挺多,沒有始祖象多,血多防厚跑的慢,殺一隻費時比較久,但是很輕鬆,用矛風箏就可以了。級高的經驗很多,還基本無傷,新號推薦多殺這個。
射暈挺費勁的,還跑的慢,馴來沒多大卵用。
擊殺難度:3
馴養推薦度:1
馴化速度:一般
加點:血

megalodon(鯊魚、巨齒鯊):
新號也可以殺這個,引到淺談捅死,丟失仇恨了再引,找到好的卡怪的地方,或者技術高可以無傷。不出皮只出肉,特別多。
血和暈眩閾值都可以接受,涉及到採石油珍珠,這是必須有的寵物。個人認為比鱷魚好用,跑得挺快。
擊殺難度:3
馴養推薦度:7
馴化速度:一般
加點:血、移速 不推薦攻擊力,主要是作交通工具,海裡如果倒楣遇到十幾隻的鯊魚群,也不是你加那點攻擊能解決問題的,不如多馴幾頭來的靠譜。

Ichthyosauria(魚龍):
跑得快,肉也不多,感覺不是很容易殺,不缺肉的時候沒必要。
這龍蠻逗比的看見你就會跟著你,按E用熟肉喂,然後跟著它,等他餓了就提示你再按E,一會兒就馴好了,跑得快,下水挺需要的。如果不想馴海裡的動物只是想弄個石油珍珠推薦這個,跑得太快了,不用擔心被動物追,效率還高,但是注意,不能戰鬥,戰鬥力非常弱。
馴養推薦度:7
加點:個人覺得加移速耐力好。因為戰鬥力反正扶不起來,除非你馴到個90級的,加一加說不定能剛鯊魚。

pteranodon(翼龍、翼手龍):
這好像是唯一不主動攻擊的食肉動物(不算魚龍),一打就跑,上了天就很難搞了,肉皮也少,打獵無視就可以了。
飛行單位,速度非常之快,血少暈眩閾值低,但是由於一打就跑,射暈還是費點事,要麼是神射手連中幾下要麼就只能追著它等它再次落下來再射。馴一個飛光柱不錯,運東西不行,負重特低。推薦馴80以上的,射中三五箭就暈了,但是你得有另外一個飛行坐騎,不然它就跑了。
擊殺難度:5
馴養推薦度:6
馴化速度:慢
加點:耐力和移速,血太少了扶不上牆的,推薦馴高級有700以上耐力的,全加移速,適量加幾點血也好。

pulminoscorpius(蠍子):
唯一愛吃腐肉的動物,蜇人一下人的暈眩值就會緩慢上升,短時間內被蜇個三四下如果沒白果解很可能就要暈倒一會兒,如果是野外相當危險!血和暈眩閾值都特低,遇到了風箏死就好,還爆殼,也是看見了就不要放過系列。
沒有嘗試過靠這個暈野怪,感覺挺麻煩的,有興趣可以馴來試試,跑的也不快,攻擊也不能加高(加高了還沒暈怪成功先給打死了),較為雞肋。
擊殺難度:2
馴養推薦度:4
馴化速度:極快
加點:血

trike(三角龍):
皮肉不少,血也不多,攻擊帶擊退效果,很笨重容易卡樹,新手也推薦殺這個,彈弓弓箭風箏死,費的時間比烏龜要少,回報也不錯,用矛的話移動速度很高之後追屁股繞圈殺也是可取的。我前期最喜歡殺這個。
20級可以做鞍,前期就靠這個采果子,雖然效率不高但是比人工好多了。
擊殺難度:3
馴養推薦度:6
馴化速度:一般
加點:移速、耐力、負重

三角龍我個人十分喜歡因為它可以擊退別人 1V n 哈哈哈無敵般的存在

我發現我這是瘋了半夜三更起來三更

再來一個

stego(劍龍):
三角龍升級版,沒那麼好風箏,也可以殺一殺馴一馴。新號不是很推薦。
采果子比三角龍快,撿到鞍可以馴不然的話就沒那麼大必要。屬性比三角龍略好,也比三角龍略難抓,有點雞肋。
擊殺難度:4
馴養推薦度:4
馴化速度:一般
加點:同三角龍

mammoth(猛獁象):
跟三角龍劍龍都很像,他們的放大版。貌似火山附近才有,反正有這個的地方是肯定有老鷹和老虎的,新手想來風箏很危險,也很虧,非常不推薦新號殺。我也是後期才來火山附近殺這個,這時候就靠寵物殺了,或者就自己上去矛剛死,用弓箭應該很虧。但是後期還是很推薦的,回報非常豐厚,有個老虎老鷹寵物殺這個挺容易的。
血多攻高跑得快,還可以采木頭,還采的快的不行,必須馴。
擊殺難度:5
馴養推薦度:9
馴化速度:慢
加點:攻擊、負重、耐力、移速(主要是前兩個,但是攻擊不推薦超過480)

哎呀多發了一個

我就一天沒有在就沒有我的份了

carno(食肉牛龍):
又是新手殺手,攻高還難殺,遇上個七八十級的殼甲套也帶你走。跑得沒迅猛龍快,移速高了還是能擺脫。殺的話基本上只能正面剛,需要鐵甲鐵矛。爆東西不少。
血功移速負重都還可以,五十級離六十有點遠,馴一個這個也不錯。可以保護你上山採礦再裝回來。暈眩閾值也不算低,風箏暈有點難,還是推薦站在高處卡住。
擊殺難度:6
馴養推薦度:5
馴化速度:慢
加點:血功移速 看情況

ankylo(甲龍、尾錘龍):
難殺,帶擊退,攻擊貌似也挺高,殺的話有這個的地方就有劍龍猛獁,如果不是很需要就跳過好了。
暈眩閾值不高,這又是本遊戲目前唯一的可以攻擊石頭採礦的寵物,還是要馴的。雖說采果子360度可是跑的實在是慢,不如猛獁。
擊殺難度:6
馴養推薦度:8
馴化速度:一般
加點:攻擊、負重、耐力 移速估計扶不起來了又因為採礦負重太重要 攻擊加到400就全負重吧

Bronto(雷龍、梁龍):
體積很大,血也很多,跑得慢,前期很難殺,風箏死要不少箭,但是回報很豐厚。後期有寵物了一定咬一咬,經驗多肉皮多。尾巴是AOE傷害經常帶來不必要的麻煩。
采果子效率第一,一下幾十上百個,推薦停在果子多的地方沒事兒上去來兩下。難暈難馴,費時間的不行。
擊殺難度:7
馴養推薦度:8
馴化速度:極慢
加點:天生高負重高血量(然並卵) 我是全加移速的…采果子能快點

Plesiosaur(蛇頸龍):
深海才有,冷不丁冒出來還挺嚇人的,不過傷害血量感覺都一般,鐵甲套下水不用怕它,捅死了只有皮,和大腿肉,有時候還不少,可是在深海不太用得上。它跟打獵關係不大。遇到了殺掉或者跑開都無所謂。
現在更新了十字弩可以在水裡暈了,暈眩閾值比霸王龍高不少。非常難暈,十字弩可能要八十一百下。他們不會往太高的地方跑。射幾下就上浮仇恨就沒了再追上射,麻煩,而且要注意氧氣。卡礦洞倒是也可以馴,但是注意只適用於刷新在礦洞附近的,把很遠處的引過來基本不現實,遇到不好的地形仇恨會馬上清除。
擊殺難度:5
馴養推薦度:5
馴化速度:極慢
加點:血量、攻擊力
接下來是這遊戲的重頭戲了:

rex(霸王龍、暴龍):
仇恨範圍大,攻擊力高,血厚,鐵甲套也未必剛的過。好在跑的慢,加加移速就不那麼怕了。爆的東西很多,但是殺它代價也大,有個3000血600功的老鷹還是可以隨便殺殺(60以下)的,不過這就很後期的事兒了。
貌似只能卡住馴,風箏要風箏二年,它暈眩閾值相當的高,五十級的可能就要一百來下。但是必須馴,陸上霸主。
擊殺難度:10
馴養推薦度:9
馴化速度:極慢
加點:血 攻 PVP估計全加血了 PVE可以加攻擊

spino(棘龍、棘背龍):
仇恨範圍沒有霸王龍大,比霸王龍靈活,攻速快,所以比霸王龍危險,血比霸王龍少,萬不得已上去搏一下也可以。這個怪智商高沒血了會跑。
水陸兩栖,路上僅次於霸王龍,水裡隨便殺,你說馴不馴?還是卡住馴,我沒試過別的,怕怕。這個的暈眩閾值比牛龍高不了多少,還是容易暈的。
擊殺難度:9
馴養推薦度:10
馴化速度:極慢
加點:跟霸王龍一樣

argentavis(大鳥、阿根廷巨鷹):
飛的慢繞著你啄,但是血很少,捅死就行了,爆的東西很多,也是看見了就別放過系列。(小心周圍出來別的動物嘿嘿)
功能很多,非常實用,用這個的時間要超過所有龍,建議至少三條高級的。
擊殺難度:5
馴養推薦度:10
馴化速度:慢
加點:一隻加負重移速採礦的時候騎,一隻加血量攻擊移速馴龍的時候騎打大腿肉,一隻加移速作長途運輸機。加點比較靈活,但是集中在血、攻、移速上,視馴到的動物的基礎屬性來決定具體怎麼加,有的人喜歡跑得快,有的人覺得還是多點攻擊力爽,這都無所謂。馴到屬性差的就扔一邊備用就好了。
 

來源:方舟生存進化吧 作者:魚化龍葬