種類 | 飛龍種 | 主要棲息地 | 廢神社、冰封群島、沙原、水沒林、熔岩洞 |
切斷 |
打擊 | 彈 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龍 | |
頭部 | 60 | 65 | 25 | 0 | 5 | 15 | 10 | 10 |
腹部 | 45 | 45 | 25 | 0 | 5 | 10 | 10 | 10 |
背部 | 30 | 30 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 5 |
翼 | 25 | 25 | 45 | 0 | 5 | 10 | 10 | 10 |
腿 | 30 | 30 | 20 | 0 | 5 | 15 | 10 | 10 |
尾巴 | 60 | 55 | 35 | 0 | 5 | 15 | 10 | 10 |
狩獵指南:
其散佈的“爆鱗”受到衝擊就會發生爆炸,非常危險,但爆鱗再生前則是攻擊的好機會。需要注意的是,當其處於赤熱化狀態,爆鱗會立刻發生爆炸,不過此時部分部位的肉質會軟化,不妨積極發動攻擊。
毒 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
昏厥 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
減氣 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力減少值 | ◆◆◇◇ | ||
火異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
水異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
雷異常狀態 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
冰異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ |
★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。
目標報酬 | 捕獲報酬 | 部位破壞報酬 | 剝取素材 | 掉落物 | |
爆鱗龍的上等鱗 | ×1
18% |
×2
14% |
頭部×2
27% |
本體×1
39% |
×1
39%/55% |
爆鱗龍的堅殼 | ×1
31% |
×1
18% |
背部×1
69% |
本體×1
26% 尾巴×1 27% |
×1
35% |
爆鱗龍的尖爪 | ×1
23% |
×1
24% |
翼×1
35% |
本體×1
19% |
×1
10%/10% |
爆鱗龍的爆腺 | ×1
14% |
–% | 頭部×1
70% 背部×1 30% |
本體×1
15% |
–% |
爆鱗龍的翼 | ×1
12% |
×1
29% |
翼×1
65% |
–% | –% |
爆鱗龍的寶玉 | ×1
2% |
×1
3% |
頭部×1
3% 背部×1 1% |
本體×1
1% 尾巴×1 3% |
×1
1% |
爆鱗龍的尾巴 | –% | ×1
12% |
–% | 尾巴×1
70% |
–% |
大顆龍之淚 | –% | –% | –% | –% | ×1
50% |
概率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。
通過掉落物獲取的素材具有不同的概率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。
來源:TGBUS