不同的角色擁有不同的元素屬性,這些角色可以通過部分攻擊或釋放元素戰技來為敵人施加與角色相對應的元素屬性狀態。
眾多的環境物品也有自己的元素屬性,旅行者可以給這些物品施加特定元素屬性狀態來實現一些特別的目的。
(擊碎水琥珀產生雨雲。)
部分怪物也會自帶元素屬性,並且當它們對角色造成傷害的同時也會給該角色施加對應的元素屬性狀態。
一個怪物身上,只能附著一種元素,當附著第二種元素觸發效果後,兩種元素都會在短時間內消失。
當角色自身或怪物身上同時存在兩種元素屬性狀態的時候,會產生元素反應。根據反應元素的不同,會產生感電、超導、超載、凍結、蒸發、融化、擴散、結晶等效果。
凍結不會直接產生傷害,但是會使怪物在一定時間內無法行動,被凍結的生物受到猛烈的攻擊時,凍結會解除,並且會受到額外的碎冰傷害。
反應後,原本附著的冰元素或火元素會消散。火元素引發的融化反應比冰元素傷害更高。
反應後,原本附著的水元素或火元素會消散。水元素引發的蒸發反應比火元素加成更高。
無傷害有控制是因為這三不會有元素反應傷害,需要後續迴圈打傷害和附加的控制。
燃燒會對草屬性怪物(丘丘人的木盾牌)造成持續火元素傷害,草史萊姆被燃燒後會跳來跳去直至頭頂的花灼燒殆盡。
風元素作為“主角元素”存在,佔有著非常重要的地位,它的作用是’觸發並擴散”附著在環境、自身、敵人身上’的元素,也就是除了摁住技能鍵釋放的風元素傷害外還會有額外元素傷害。比如身上附著了雷元素,面對火元素怪物,摁住技能鍵一段時間後就會觸發雷元素擴散,雷+火反應觸發超載,這一套傷害會在自身元素結束之前持續觸發,從而造成極其可觀的傷害。
冰元素觸及雷元素時,能引發超導反應,超導會造成冰元素範圍傷害,並大幅降低受超導影響生物的物理傷害抗性。降低物理傷害抗性的比例為40%,持續時間約為8秒。
火元素觸及雷元素時,能引發超載反應,超載反應會引發劇烈的爆炸,造成火元素範圍傷害。爆炸會炸飛小體積的敵人。
雷元素觸及水元素時,會引發感電反應,在效果期間,持續造成雷元素傷害。周圍有附著水元素的敵人時,被感電的對象會間歇性的向周圍放電,雷元素也可以讓水面帶電,對範圍內的所有生物造成雷元素傷害。感電反應發生後目標身上附著的水元素會消失,而感電的放電次數與周圍潮濕單位數量正相關。如果先附著雷元素再被水元素攻擊,則同時附著雷元素與水元素。
結晶過程會產生對應的元素塊,拾取後提供對應元素護盾。
我們經常可以看到被堆砌的碎石掩蓋住的區域,利用爆炸或者直接對其進行攻擊可以將碎石破壞,獲取隱藏在其中的寶箱。
(直接攻擊碎石也是可以的)
利用元素反應,旅行者不僅能夠有效提高自己的輸出,還能夠實現在結冰的水面上行走等有趣的玩法。
在探索的旅途中我們可以看到被藤蔓纏繞的寶箱無法直接打開,利用火元素與草元素的反應可以將其清除。
在某些場景中,我們還能夠看到被封印的寶箱,點燃它附近的所有火把便可以將其解鎖。
(有的火把要細心才能找全)
提瓦特大陸各處都散佈著元素方碑,使用與方碑元素相同的元素攻擊即可將其解鎖。
瞭解元素再配隊就容易理解多了,先把已知的角色按元素列個表格。
風 | 火 | 水 | 冰 | 雷 | 岩 |
砂糖 | 迪盧克 | 莫娜 | 凱亞 | 麗莎 | 諾艾爾 |
琴 | 班尼特 | 芭芭拉 | 七七 | 菲謝爾 | 凝光 |
溫蒂 | 可莉 | 行秋 | 重雲 | 雷澤 | |
魈 | 安柏 | 刻晴 | |||
香菱 | 北斗 |
只需要主角(風),安柏、麗莎、凱亞(火雷冰禦三家負責元素解謎),諾艾爾(新手池送的岩諾艾爾用來挖礦)。
前期角色武器聖遺物都沒成型,輸出要打元素傷害。
雷(麗莎、菲謝爾、雷澤、刻晴)輸出+水(莫娜、芭芭拉、行秋)輔助,再加冰控制 或 風聚怪 或 岩生存。
冰角色可以提供額外超導狀態和凍結控制,風角色聚怪可以有效提升輸出效率。
雷(麗莎、菲謝爾、雷澤、刻晴)輸出+火(迪盧克、香菱)輸出,再加冰輸出 或 風聚怪 或 岩生存。
冰角色可以加入超導迴圈,造成減防提高傷害;風角色聚怪可以有效提升輸出效率;岩角色可以為隊伍提供額外生存能力;水屬性相容性差,不建議加入。
冰(重雲)輸出+水(莫娜、芭芭拉、行秋)輔助,再加雷輸出 或 岩生存。
目前只有重雲能夠擔任冰輸出位置;雷角色可以提供額外感電傷害和超導狀態;火屬性相容性差;風擴散和聚怪提升小。
滿級聖遺物成型,面板高了可以直接打傷害。
火(迪盧克、香菱)輸出+冰(七七、重雲)輔助,再加雷超導 或 水輸出 或 火(班尼特)輔助 或 岩生存
雷角色可以提供額外超導狀態,水角色打融化額外傷害,注意迴圈;風擴散提升小。
火(迪盧克、香菱)輸出+水(莫娜、行秋)輔助,再加冰(重雲)輸出 或 火(班尼特)輔助 或岩生存
冰角色打蒸發額外傷害,注意迴圈;雷輸出提升小。
來源:NGA 作者:淺多