優勢:元素能量回復快,可以頻繁開啟元素爆發。元素戰技十分適合速切流打法。
劣勢:較為依賴元素戰技與元素爆發,作為狂劍角色普攻與蓄力較為笨重,輸出期間容易受到敵人攻擊。
雷澤是生活在奔狼嶺的神秘少年,很少有蒙德居民能發現他的行蹤。但據少數目擊者稱,雷澤五感敏銳,身手矯健,能在樹林裡高速穿梭,又常與狼群共同出沒,不會主動靠近人類。對於旅行者來說,雷澤是在奔狼嶺與玩家相遇的朋友。
雷元素物理混合持續輸出狂劍角色、可以使用元素戰技與隊伍中其他角色進行速切打法、利用元素能量回復快這一特性,可以頻繁開啟元素爆發進行高額雷傷輸出,可以作為隊伍中的雷元素主輸出角色。
天賦的存在讓雷澤成為跑圖的好手,奔跑時較低的體力消耗讓旅行者能夠快速探索大世界,同時,武器為狂劍讓雷澤可以作為開礦工具人使用。輸出方面也是一位強力的雷傷角色。
普通攻擊
重擊
普通攻擊為至多四段的連續物理傷害,第四段攻擊會猛擊地面並產生一段較長的後搖。重擊會持續消耗體力旋轉狂劍,結束旋轉時會進行一次格外有力的揮斬。
命之座第六層解鎖後,每10秒,雷澤的普攻會獲得一次充能,使下一次普攻引發落雷,造成100%攻擊力的雷元素傷害。不處於雷牙狀態下時,落雷擊中敵人,還會為雷澤添加一層雷之印。
升級優先順序:★★★★☆
由於雷澤的元素爆發附加的雷屬性傷害與普攻基數有關,因此普通攻擊升級優先度較高。
雖然普攻四連段最後一擊會產生較大的後搖,但我們可以利用其他動作取消該後搖,讓攻擊更加流暢。取消方法:最後一擊結束時釋放元素戰技/跳躍/衝刺。
元素戰技取消後搖
跳躍取消後搖
衝刺取消後搖
點按
點按:對前方敵人造成雷元素傷害,若至少命中了一個敵人,則會為雷澤積攢一個雷之印,提高雷澤的元素充能效率。雷之印最多同時存在3個,獲取新的雷之印時會刷新所有雷之印的持續時間。
長按
長按:短暫蓄力,對周圍敵人造成一次雷元素傷害,並清除所有雷之印,每個被清除的雷之印都會轉化為雷澤的元素能量。
升級優先順序:★★★☆☆
由於雷澤的元素戰技升級效果並不高,會稍微增加倍率,並不影響冷卻時間,因此升級優先度適中。
每個雷之印會為雷澤提供20%的元素充能效率,存在時間為18秒,並且在長按消除雷之印後,每個雷之印將為雷澤回復5點元素能量。雷澤的元素戰技傷害適中,但該技能無論是點按或是長按冷卻時間都較短;當天賦:覺醒解鎖後更能加快技能冷卻。通過反復的使用更可以為元素爆發快速充能。
命之座四層解鎖後,“利爪和蒼雷”點按時會使命中的敵人降低15%防禦力,持續7秒,能為雷澤提供更高的輸出能力。
召喚雷狼,雷澤在普攻時雷狼也會同時攻擊,造成基於雷澤普攻傷害的額外雷元素傷害。技能持續期間,雷澤會提升雷元素抗性、攻速;持續受到雷元素影響;並免疫感電效果傷害,但不能釋放重擊。若雷澤在持續時間結束前退場,則會依據時間返還至多10點元素能量。雷澤的元素爆發總傷害在所有元素爆發中屬於中上游,為了盡可能的打出更高的傷害需要利用其他角色進行元素反應。
升級優先順序:★★★★★
升級會提升技能倍率、普攻攻速提升量,升級該技能能夠提高雷澤在元素爆發期間造成的傷害,因此技能提升優先順序高。
使用技巧:雷澤的元素爆發優點在於元素戰技和天賦能夠提升元素充能效率以及元素戰技能夠回復能量,因此能夠以較快的速度充能,而劣勢是由於召喚的雷狼在切換角色後會消失的緣故,該技能無法進行速切打法,需要一段時間戰場的站場輸出。因此在大招開啟期間需要其他長時間能夠提供元素附著的角色配合從而達到大招期間反復觸發元素反應的效果。例如:
覺醒:進一步降低“利爪與蒼狼”的冷卻時間,點按降低至4.92秒(原6秒);長按降低至8.2秒(原10秒)。施放雷牙時重置冷卻時間進一步提高雷澤的爆發傷害與速度提升較大。
饑餓:提升雷澤的元素充能效率,更快的回復元素戰技,提升一般。
奔狼:該天賦在隊伍中只會生效一個,同類中取最高值,在跑圖時效果十分明顯。
解鎖推薦度:★★★★☆
分析:戰鬥中幾乎處於全覆蓋狀態,10%加傷雖然不高,但雷澤作為四星角色首個命星獲取難度相對較低,因此推薦度較高。
※ 此傷害加成會受到角色面板的對應傷害類型加成稀釋。
解鎖推薦度:★★★☆☆
分析:對低血量敵人提升暴擊率,觸發條件較苛刻,提升幅度一般。
解鎖推薦度:★★★★★
分析:降低防禦力效果持續時間比元素戰技CD長,也就意味著戰鬥期間能夠全覆蓋,提升較大。
※ 目前遊戲中降低敵人防禦力的手段有限,而降低防禦力卓越的增傷效果在內測期間是有目共睹的。
推薦解鎖度:★★★★☆
分析:每10秒獲得一層雷之印,變相提升雷澤的元素充能效率,能夠讓雷澤以更快的速度開啟元素爆發,提升較大。
該陣容是以雷澤與迪盧克作為元素主輸出的陣容,隊伍主要資源集中在雷澤或迪盧克。隊伍中第四位元角色建議選擇火元素/冰元素角色,通過啟動元素共鳴為隊伍帶來增益。三位元角色元素戰技冷卻均較快,能夠以速切的打法快速打出高額傷害。
圖中七七由於推薦佩戴宗室套,套裝效果需要頻繁使用元素爆發,因此選擇了以元素充能高為特點的西風劍。如果需要提高生命值回復能力,可以選擇帶攻擊力面板更高的單手劍武器。
如果沒有七七的玩家,可以考慮在隊伍中配搭低練度凱亞(無須投入太多資源)以元素充能效率為核心,通過頻繁開啟元素爆發一樣能達到輔助的效果。這裡不推薦重雲作為冰元素輔助,重雲的元素附魔機制會覆蓋雷澤原本的物理傷害屬性,導致無法獲得超導的40%物理抗性削弱效果。因此「雷澤 x 重雲」相性極差。
※ 公測後更新了紀行武器(大月卡武器)的屬性,其中「螭(chi)骨劍」的屬性得到了進一步的加強,如果沒有抽到五星武器,也可給雷澤佩戴。
雷澤元素爆發的充能效率很高,能夠作為隊伍中雷元素主輸出使用,同時天賦所帶來的降低體力消耗在探索大世界跑圖時十分便利,在隊伍需要雷傷輸出時可以培養雷澤作為主要輸出角色。
而在公測版本中,由於超導機制的改動,雷澤無疑成為了版本混傷流輸出的寵兒,在有七七輔助的情況下,開啟元素爆發的雷澤不僅有著一流的輸出能力,而且還有七七帶來的極強的生存保障。
來源:米遊社論壇 作者:其音清