艾爾登法環 (Elden Ring) 各骨灰強度分析

1.徘徊權貴的骨灰

移動速度慢的一,而且戰鬥慾望和護主性也低,只會揮砍,就算吧怪圍起來a也難打出僵直,唯一優點在於獲取容易和28的藍耗,但我覺得花28藍搖個他,不如多大個戰技,評價純純玩具。

2.權貴魔法師的骨灰

單人版玩具,很容易被打斷a,不會走位被近身基本就被打到死,而且當你處於劣勢的時候會抱頭躲起來,但是只要11點藍,屬於是一分錢一分貨了。

3.流浪名族的骨灰

有大範圍aoe,能上癲火的debuff,但是被近身後會平a,平a效率不如我奶奶來,而且身板挺脆(介紹裡都說了)。

但實際使用你在前面拉仇恨他的輸出還是不錯的,已經是能用的骨灰,看喜好用。

4.腐爛長生者骨灰

很肉,還是四個,很難出硬直,缺點就是移動速度感人,和召喚出來離你有點遠開始不太好拉怪,法師好兄弟之一。

5.泥人的骨灰

很難硬直,暫且不說泡泡飛的很慢,就算中了也是刮痧,但是命中音效聽起來很爆炸,屬於是騙自己了,玩具一個。

6.枯瘦民兵骨灰

只要死了不被補刀就能復活,一輪boss站能再起了三四次,但是boss有大aoe就是白給,本身也不夠靈活,很容易被溜,中規中矩。

7.枯瘦山賊的骨灰

村民plus,對boss更優,攻擊頻率也高很多。

8.白金之子的骨灰

奇特的移動方式和感人的平a,好在有兩個,優點是有aoe冰傷,這個aoe能打出僵直還挺猛,53點的藍耗也在接受範圍內,已經是能用的骨灰了。

9.帶翼混種的骨灰

飛在天上用弓的,比較靈活,能溜小怪,很奇怪的地方是 他會一邊a 一邊越飛越低,一直低到被人打下來,然後變成近戰a兩下,又飛起來,然後又被打下來,然後開始迴圈,我不能理解為什麼會越飛越低。

10.亞人集團的骨灰

優質骨灰,人數就是正義,算上你能正義的6打1,較高的戰鬥欲,追著別人打,在夜間還加攻擊力,而且前期就能拿到,真不錯,缺點就是有點吵,會一直叫。

11.神諭眾使者的骨灰

看似玩具,其實輸出挺高,泡泡分慢慢飛出去的和瞬移的,其實還是挺好中的,而且近身的平a也很不錯優點在人數多能圍著揍人,缺點是太脆了和獲取地點太後期,只能說生不逢時。

12.離群野狼

狼中豪傑,打低韌的boss用過都說好,靈活的同時傷害還行,開局白給前期開荒乃至一用到底都是不錯的選擇,打大樹我就靠他,屬於是好兄弟。

13.腐敗野狗

前期蹺課性骨灰,後面就再也拿不出來,再靈活的走位也頂不住aoe,脆弱的身板和他較高的攻擊欲,讓他經常在我之前暴斃,一隻狗屬實有點少,如果能有兩隻應該還能用。

14.大老鼠

優點是無消耗,戰士的福音,不僅是召喚無消耗,升級也不用盧恩,只消耗石頭,隨著升級能增加數量,一開始是三隻,不知道+10能不能有5只,經典贏在人數,個人感覺是三狼plus,對低韌怪很好用,缺點他召喚出來離你很遠,打boss無所謂 你鎖定boss就自己跑出來,推圖的時候經常找不見,我實驗了下 好像會召喚到牆邊,符合動物天性了屬於是。

15.戰鷹。

為什麼老鷹能噴火呢。實際挺好用,高傷害和噴火aoe,因為能飛會繞過盾去噶人腰子,而且不會越飛越低也不好被a到。

16.陸生海鞘

介於玩具和能用之間,你召喚後離你很遠,而且不會動,就在召喚點噴毒,可以把怪拉過去,打boss就相當於多個毒bot,還挺肉的偶爾還能幫你挨兩刀,但還是感覺有點玩具,有點是不耗藍吧。

17.靈魂水母

平a傷害基本忽略就是個無情的上毒工具人,而且還肉能幫你拉仇恨吃刀,boss戰基本能一戰到底,不錯的補傷害手段,優質骨灰,在雪山還有劇情,送個道具,不多說我愛了。

18.小米蘭達

會動這點就已經完爆了海鞘,既生海鞘何生米蘭達(乳一下海鞘,但其實比海鞘脆太多了,難說哪個優劣),究極弱火,吃個火屬性技能就寄了。

19.尖牙小惡魔

墓地常客,雖然你在墓地陰我的時候很惡毒,但是你當骨灰噶人腰子的樣子真的很帥。

遠攻的時候會扔瓶子沒啥用,近身的時候喜歡噶腰子,平a會觸發流血,傷害很可觀,不升級的流血就能打出120+的傷害,可惜有點脆。

20.壺

如果玩具也分三六九 那麼這個絕對是九等玩具。

平a手段感人,你看了都會落淚,打不到人的同時還有很大後搖,而且第一下a他會衝刺跳過去,基本跳不到。

死了會自爆,但是傷害也很感人,只有聖樹士兵的一半,但壺是穩定自爆。

它存在的意義可能是取悅你。

21.操弓士兵

平a帶凍傷,能觸發傷害還是不錯的,身板太脆讓基本告別拉仇恨,只能放在後面補輸出,但他箭的彈道有點慢,會打假賽。

22.大盾士兵

法師的好兄弟之一,很肉而且ai還高,巴不得把盾塞怪嘴裡,而且肉的同時傷害還高,會扔投擲物,投擲物傷害很不錯,可能帶凍傷沒細看過。

23.隨從

在王城遇到他簡直恐怖,30血法師被他一梭子打死。

但是作為骨灰的他就不會三連射,只會單發,而且他不會去近戰,被近身就立馬後跳逃走,然後繼續點射,我看著他仿佛看見了玩法師的自己,傷害中規中規但是不能幫你擋刀。

24.惡兵

二號噶腰子人,普通平a很容易空,可能是因為模型小刀短,但是他會跳劈和橫掃這兩下就不容易空,平a帶流血,三個打一輪就能就流血了,傷害很可觀。

25.人偶士兵

從這個加10你們就能看出很多東西,攻擊欲很高,你召喚了他自己就去找怪打,較高的攻擊頻率對低韌boss簡直是嘎嘎亂殺,被攻擊後還會旋轉亂射,什麼薩米拉,手長的同時准度還高還挺肉,我用著骨灰一路打到女武神,基本你開局一放,然後和他兩邊站,互相拉boss仇恨,缺點就是牆後面有人就會對這起牆猛a,a的牆都是箭,ai太低了。

26.鳥身人偶

近戰的人偶,體感沒有遠端的好使,他老惦記那個火焰壺,飛起來躲後面扔兩個,然後上去空兩刀。

被攻擊後會輪圈的a,但是輪圈完會有個躺地的後搖,主要還是平a太容易空了,很耽誤輸出,反而他扔壺扔的很準,乾脆只扔壺得了。

27.凱丹傭兵

召喚出來會給自己個加攻,攻擊頻率較高,傷害中規中矩,大刀甩的呼呼的,但對帶盾兵種很沒辦法,專著攻擊的結果就是他自身也很脆,基本不會閃避,就互莽,只能說太man了。

建議給他發個馬,在草原上遇到能追著砍我兩條街,可惜沒有馬,宮崎英高你太baby了。

28.南瓜頭

法師好兄弟之一,正面很肉,一直懟臉boss能抗很久,能給遠端一個很好的輸出空間,傷害也還行,拿頭去撞怪繃不住了,缺點就是藍耗110,戰士基本就告別召喚他了。

火焰習武修士

除去正常平a,有兩個火焰aoe,一個是給武器附魔然後錘地,一個是朝面前噴火,我記得被打到會有短時間的持續掉血,不錯的攻擊模式和傷害,完全對得起85的藍耗。

30.祖靈之民

地下世界的無情導彈人,被近身後會拿斧頭a人,變近戰傻一半,遠端模式還算可以,近戰空a假賽屢見不鮮,建議放在後面讓他安興的射導彈,要是有兩個就好了,只能召喚一隻有點尷尬。

31.蛇人

平a是甩辮子挺刮,後搖還挺長,會放兩個技能一個是小範圍甩火只扔一坨火,那和火太猛了低韌怪在火力就是抽搐,另一個是大範圍甩火,他身邊一個圈都是火 碰到了會有火焰傷害,62藍耗中規中矩。

32.結晶人

我自己玩挺討厭結晶人boss,尤其是那個三個腐敗結晶人簡直噩夢。

對刀劍和魔法抗性非常高,能被打一年才破防,他在沒破防前不吃削韌,平a是轉圈圈和扔飛輪,清雜魚很快,打boss也能抗很久,除了個別幾個都是盾擊的boss,破防後就是白給,被打一下倒地一次。

33.腐敗眷屬

聖樹和腐敗回廊那裡的噁心怪,骨灰卻拉的一,那個吐絲很容易空,中了傷害也不高,而且不會一直吐絲,他吐一下就要滑上去近戰,近戰是橫掃也不破防,怎麼你當怪的時候重拳出擊,當骨灰就唯唯諾諾,你的無限吐絲呢,40血的法師在聖樹那裡被他摸到就死,真的是人麻了。

主要感覺弱就弱在只有一隻,要是有兩三個會強很多,73的藍耗真不止這個價。

34.輝石魔法師

攻擊是三個輝石的那個法術,感覺怪的法術判定是玩家的更好,基本是跟蹤的,近戰是拿頭撞人,傷害一般般對得起49的藍耗了。

35.雙賢的魔法師

平a是一個的輝石法術,多會一個刮痧法術,那個法術雖然是aoe但是很近,基本被近身他才會用,但是被近身了放法術又很容易被打斷,屬於是白給,近戰也是用頭撞人,建議頂一個南瓜頭。

在傷害和輝石魔法師差不多的情況下多了40藍耗,89的藍耗只多會一個法術,我覺得不行。

36.葛瑞克的士兵

一個用劍一個用錘,都會用弩,一般是一個近戰一個躲後面射箭,近戰的死了另一個在變近身頂上去,士兵的骨灰普遍比其他的強點,感覺是ai更智慧,總體不錯的骨灰。

37.雷亞盧卡利亞的士兵

兩個小的是前排,拿狂劍的是後排,想不到吧。

兩個小的在前面嘎嘎猛a,拿狂劍的會一直躲後面用狂劍格擋,然後扔那個魔法的投擲物,很多時候在後面逛街不扔,究極假賽王,被近身了也只會想著跑,跑到安全區繼續扔,這就是盧卡利亞的士兵是吧,難怪國家頭套都給人薅掉。

38.羅德爾士兵

他會用盾反,這五個字已經說明這個骨灰的含金量了,穩健的就像城牆,用矛手還長,一直舉盾也很肉,站在他兩身後很又安全感。

39.拉塔恩的士兵

很高的攻擊欲,你召喚出來,直接全自動打怪,拿火把的會噴火aoe,兩個都會扔火壺和給刀附魔帶火焰傷害,傷害高的同時ai也較高,尤其是打手掌怪的那個圖,你召喚出來就是一鍵清圖。

我個人是特別喜歡這種攻擊欲高的骨灰,雖然你被暴揍他們不會回來,但打boss他們很會拉仇恨。

40.聖樹士兵

能拉四個會自爆的小兵,在殘血的時候會冒光舉手然後自爆,但是如果在冒光的時候死了就不會自爆,沒強化的自爆傷害在100+,近身敵人強會先扔毒瓶,能上中毒的debuff,攻擊頻率也高,強在有四個人,總體優質的骨灰

接下來就是有名字的骨灰。

41.靈廟士兵

42.淚滴

版本答案,骨灰之神,是他降低了遊戲難度,是他讓手殘黨露出笑容。

有那麼攻略推薦就說明了他是樸素無華的強,如果你只能+10一個,那麼我的推薦是他。

但我是沒怎麼用過的,我前期用機械人偶後期用奧加和芬雷,玩魂類遊戲我就是來體驗折磨的,一下太簡單我反而會覺得沒意思(僅代表個人)。

43.風暴鷹

召喚出來會給你加攻一段時間,沒測試過數值,估計在百分之20左右,除開這個他的攻擊模組有點彆扭,只有一個竄來竄去的平a好使,剩下的平a都會貼人臉上去很容易被打,戰鷹打人都知道繞後噶腰子,你個風暴鷹不知道,優點是47的藍耗,算是超模了。

44.失鄉騎士,奧格雷

護主性很高,你被打的時候就會立馬來救你,好哥哥了屬於是,雙劍的攻擊頻率高削韌快,還會雙劍背刺和旋轉的突進,帥氣值和強度並存的骨灰,坦度和傷害也可圈可點,100的藍耗也比較能接受。

45.獵犬騎士

攻擊欲很高,不會護主,會獵犬步伐突襲到敵人臉上給個拖刀,熟練噶腰子跳劈的同時傷害可觀,沒強化過輕鬆能打出160+的傷害,還會獵犬劍技這個戰技保證了生存能力,但是打boss的時候會脆點暴斃。

46.戰場法師猶格

普通遠端攻擊使用輝石法術的點色,但是施法速度很快,比我本人還快。

近戰用左手的大棒的四連擊,然後技能是海摩大炮和戰錘,大炮比較容易空,但是戰錘他是連擊很恐怖的aoe,低韌的怪吃一次,基本就吃滿三連擊,和他一比兩外兩個法師骨灰就顯得玩具。

47.白金之子勒緹娜

如果你到過儀典鎮你就知道這東西的噁心,非常高持續輸出,+9之後一箭250+,雖然比較脆和不能動,但她這設計就是個炮塔,攻速很較快的同時手非常的長,箭的彈道速度夠快還會一定程度的拐彎不怎麼空a,玩近戰的可以練一個擺後面自己在前面頂,是個補傷害的好手段。

48.調香師托利夏

輔助性的骨灰,她會給你套減傷盾,很厲害,她會朝你扔個黃霧你在霧裡就能套上盾,重點在於,只要你在霧裡這個減傷盾就會一直續,被打掉了又會續上新的盾,無限盾直到霧消失,她放霧的頻率挺高的,增加了很多容錯率,她也會攻擊就是扔一團會燃燒的霧,這就比較刮了,她自保能力也不錯會閃避和給自己上盾。

49.墮落調香師

普通攻擊是扔火霧,有兩種一種是一團團扔,另一種是扔個半圈弧然後延遲爆炸,會給自己上加攻的藥和殘血了會喝回血的,映射裡能回好幾次,加上會後跳閃避自保能力拉滿。

技能是放毒霧,可以上中毒debuff,有強度的骨灰。

50.噩兆獵人

攻擊多為跳劈和三連擊,連擊完會接個捶地,傷害可觀,但是很脆,我感覺他老是突然暴斃,技能是大範圍的噴火,aoe傷害可觀的同時是霸體,可以邊噴邊往前壓,低韌怪很容易吃滿這個傷害。

51.黑焰習武修士

我一開始以為是火焰習武修士的換色,結果差別挺大的,攻擊是三連戰和橫掃,技能有三個,一是給刀附魔然後二連劈,二是單手噴火帶燃燒傷害,三是雙手大範圍aoe,所有技能命中後都會有後續的燃燒傷害,但他本體很脆,有一種法師身板的感覺,卻又要近戰打傷害。

52.古龍騎士

王城那種雷擊騎士同款,技能是雷擊三連,打怪很容易出僵直,用完之後平a帶雷屬性傷害,被怪包圍會用咆哮把人震開,攻擊模組是用槍的模組,什麼三連戳和突刺,還會盾反和盾擊,坦度和傷害並存,有強度的骨灰。

53.紅獅子騎士

是我最常用的帶名字的骨灰,攻擊欲很高,召喚出來自動刷圖,架大狙一箭250+,但是射速沒白金之子高,要蓄力一會,不蓄力射出去的是普通箭傷害折扣很多,被近戰後會換劍盾,不會盾反,近戰攻擊多是後空翻劈。

重點來了,他能回應咆哮從天將下重力箭雨,你用咆哮戰技打到人,他也咆哮一次加攻,然後蓄力放箭雨,寬度一般,大概就路那麼寬,但是真的長,一路箭雨射過去,傷害就和他蓄力射箭差不多,帥是真的帥,有強度的骨灰。

54.無頭騎士

槍上有死亡的debuff但我沒怎麼見疊滿過,運程攻擊是扔矛,近戰是矛的模組,會閃現能規避很多傷害,但因為他有遠端攻擊,經常先躲後面扔矛在進場 被攻擊了閃現走 又躲後面扔矛,這樣打boss的時候仇恨就會來回轉,不小心會把自己玩死,坦度和傷害都有,就給我感覺有點雜技,有強度的骨灰。

55.腐尊騎士

召喚她會給你和她貼一個回血的buff,但是沒有靈藥的那個久,遠端攻擊是丟那個金色的飛牒,一次會扔好幾個跟蹤的,+9一個能打200+,她近戰基本是橫掃,要麼用劍橫掃要麼用那個左手上的,攻擊幅度大容易被噶腰子,加上她低韌比較容易被打出僵直,技能是往前噴猩紅腐敗,是個aoe但是範圍不夠大,能上猩紅debuff。

56.黑刀

很靈活,打架像跳舞一樣,噶腰子達人,基本上是來兩刀閃避一下換一面繼續來兩刀,會跳劈和重擊,遠端攻擊是匕首的劍氣,命中還有持續傷害,可觀的傷害和靈活的走位,就算身板不夠有硬也讓她能很好的打輸出,缺點和無頭騎士同類,過於靈活和擁有全程攻擊有一定幾率刷雜技。

接下來是傀儡

57.指頭女巫

輔助類傀儡,會放回血陣要在裡面才能回血,在打boss的時候會有點尷尬,有可能吃了就寄了,但這個禱告釋放頻率很高(無情的奶人機器),比較考驗時機和取捨,她也會攻擊扔聖水壺,既然是個奶就不要指望她又傷害了,缺點雖然有無限奶,但她的身板其實挺脆,加上後期boss的陰間程度基本吃一招就寄,經常她扔壺拉到仇恨下一秒就死,作為奶比我暴斃的快,就沒什麼實際意義了。總體比較偏玩具,正如介紹的那樣,可能是本身性格溫和,不太適合戰鬥。

58.壺男

能扔各種debuff的壺和火壺,看似玩具其實傷害很不錯,就是準頭有點不行,自己的閃避不錯很會躲傷害,但身板挺脆讓他去坦不太現實,玩近戰可以試試,在前面拉仇恨他的壺也比較好中,能上毒上猩紅等等沒准打某些沒抗性的boss是蹺課神器?

59.深眠之箭

攻擊分為點射和三連射,技能是催眠箭,怪被她催眠後,她一般會接一次三連射,和同為弓箭系的白金之子單次傷害其實差不多,但是白金射速和攻擊距離太離譜了。

身板很脆,吃不消幾次傷害,很會後跳躲避傷害(走a,狠狠的走a),生存壓力其實沒那麼大,但是她手比較短,導致她站位比較危險,可以預見的是會被有大aoe的boss蹭死。

60.黑夜女巫和劍士

我剛拿到以為是一個頂前面一個躲後面的這種類型,結果是兩個頂前面,黑夜女巫用的是匕首,技能是放會掉血的白霧,有點像法師的那個技能(才發現就叫黑夜女巫的煙霧,扣字扣到這恍然大悟),劍士那把劍像辮子,攻擊範圍很長還是aoe,體感很不錯,因為是有兩個,攻擊頻率多一倍,打boss肯定是會更好用,身板肯定是比不過騎士類的骨灰,但是受到傷害會大後跳,感覺也不會太容易暴斃,有強度的傀儡。

來源:艾爾登法環吧 作者:馬鹿西露