初始職業只會影響到初始屬性和自帶的武器裝備,在之後的遊戲中依然可以自由轉職,例如,找到適合的武器且合理分配屬性點後,戰士職業也能走法師流派,反之亦然。
推薦使用觀星者(法師)進行開荒。對於剛接觸魂類遊戲的新手玩家來說,觀星者是最容易上手的。在戰鬥中,觀星者可以站在遠處攻擊敵人,而且還能釋放群攻法術。由於不用接敵,因此觀星者可以不用學習敵人的攻擊方式和機制,直接在遠處將敵人殺死。控制敵人的AI不擅長躲避法術,因此我們可以一邊打一邊跑,保持安全距離。遇到BOSS後,騎著馬繞著它跑,然後一直朝它丟法術就行。只要拉開距離,敵人就無法近身,只能一直挨打。
本作對於近戰職業不太友好,因為BOSS的攻勢非常猛烈,在遊戲前期也能輕鬆將我們擊殺。而觀星者提升至一定等級後,就能幹掉大多數BOSS,普通小怪就更不用多說了(基本上擋不住法術攻擊)。使用其他近戰角色玩時,需要躲避或彈反敵人的攻擊,並熟悉BOSS的各種動作和機制;而使用觀星者就不用顧慮這麼多,和敵人拉開距離再打就行,不需要一直閃避,也不需要一直重複刷BOSS。
基本技巧就是:將聖盃瓶分配給法力,然後和敵人拉開距離,一直朝它們丟法術,敵人沖過來時就按下〇鍵跑開,然後一直重複上述步驟即可。下方將向大家介紹一些具體的技巧,讓沒有此類遊戲經驗的玩家也能很好地開荒。
初始道具選擇“黃金種子”,這個物品能夠升級1次露滴聖盃瓶。將聖盃瓶分配給法力,這樣打BOSS的時候就能使用更多的法術而不用擔心法力耗盡。
和敵人拉開距離,確保我們能打到敵人,而敵人打不到我們。敵人近身後,閃避並立刻跑開(按〇鍵),然後一直朝敵人丟法術。
面對一群敵人時,可使用法術“輝石彎弧”進行攻擊;面對單個敵人或BOSS時,可使用法術“輝石碎石”進行攻擊。
在室內交戰時,推薦使用骨灰召喚靈魂進行戰鬥。解鎖坐騎後,和艾雷教堂的NPC交談就可以拿到“離群野狼的骨灰”。進入背包頁面,將骨灰裝備上,然後在戰鬥中就可以直接召喚了。使用“離群野狼的骨灰”能夠召喚出3只野狼的靈魂,趁BOSS的注意力轉移的時候,跑到它身後發動攻擊,這樣做造成的傷害更高。
單人進行遊玩時,也可以在BOSS之前召喚一個NPC,讓這個NPC去吸引BOSS的注意力,然後我們再趁機從背後偷襲。
由於本作是開放世界,因此玩家在一開始就能自由探索很多地方。盡可能多的找到黃金種子(增加聖盃瓶使用次數)和聖盃露滴(提升恢復量),這樣就能隨時補充血量或法力,從而釋放更多的法術並在戰鬥中停留更長時間,容錯率更高。
提升等級:花5小時將等級提升到80級以上,然後就可以輕鬆遊玩,等級低的話,只能卡在某個BOSS那裡,打也打不過去,效率太低。也可以直接刷到100級,然後加40點生命力60點智力。刷的盧恩越多,升級就越快,可參考這篇前期速刷盧恩方法。
推薦將所有屬性點都加在智力上,智力值越高,法術傷害就越高,打BOSS就越快,就不用花太多時間在閃避上了。傷害越高,擊敗對方所需的施法次數就越低,這樣還能變相節省法力。因此,與其將點數加到集中力上提升法力上限,還不如全加到智力上,一舉兩得。
分配一些點數給生命力並提升血量上限。擊敗葛瑞克士兵並進入利耶尼亞地區後,一些BOSS只用一下就能擊殺我們,因此最好提升一下血量(智力每提升2點就能增加傷害;生命力每提升1點就能增加血量上限)。
分配一些點數給集中力以提升法力上限,至少擁有100法力值才能召喚更為強大的骨灰靈魂。加20點集中力就行,其他的全都加到智力上。
找到並穿上防禦力更高的護甲。觀星者的初始護甲是輕甲,防禦性不太好,到了遊戲後期被敵人摸一下就去世了。護甲可從商人處購買、敵人掉落或從開放世界中找到。裝備好的護甲就能減免更多傷害,提高生存能力。
推薦法術:迅捷輝石碎片和大輝石碎片(暫譯)。前者和輝石碎石造成的法術傷害差不多,但施法時間更快;後者比輝石碎石造成的傷害更高。
需要注意的是,本作是迄今為止最難的一部魂系遊戲。使用近戰職業會導致難度進一步提升,我們操控的角色被BOSS打兩下就會死掉,而且BOSS的攻擊範圍很廣,體型又大,非常難處理,需要一直練習閃避或拿到100%減傷盾。
如果你依然想玩近戰職業,那麼推薦選擇武士。武士的初始武器——武士刀是性能最好的初始近戰武器,攻速快,傷害也高。同時武士還擁有不錯的護甲和用於遠端攻擊的弓箭。另外,武士更加全面,比流浪騎士更強,而且武士的弓要比盜賊的弓強的多。
推薦程度由高到低排序:
1.觀星者:最適合開荒的初始職業,適合新手玩家。觀星者可以在安全距離內和敵人戰鬥,且輸出高,易於操作,不太依賴技能。
2.武士:適合開荒的近戰職業。自帶的武士刀是最棒的初始近戰武器,傷害高而且攻速快,武士還有可用於遠端攻擊的弓(需要花費盧恩購買箭)。
3.囚犯:法師和戰士的結合體,雖然各方面都有涉獵,但無一專精,不如觀星者或武士。囚犯物法雙修,既可以使用法術,也能沖上去砍人,但如果你將屬性點全加到了提升近戰武器傷害上,那麼魔法傷害就會降低,反之亦然。另外,囚犯的法術對新手來說不太友好。
4.流浪騎士:防禦性最好,但初始武器的攻擊力較差。因此打怪時要時刻學習敵方的機制和動作,更要會完美格擋/彈反等,由於防禦能力比較好,所以生存率要比其他近戰職業高。自帶的100%減傷盾能夠完全擋住物理攻擊(但會消耗耐力)。由於前期傷害較低,所以打BOSS時需要消耗更多的時間。總體上看,流浪騎士是第二好的近戰初始職業,但根據玩家的不同風格,這個職業也可能比武士更強(因為防禦高,而且有減傷盾)。
5.劍士:使用雙刀的近戰職業,而且沒有盾牌,打怪的時候需要一直閃避。這個職業適合那種追求刺激且近戰經驗豐富的玩家,對初學者並不友好。
6.勇者:巨斧攻速很慢,而且傷害也不如武士自帶的武士刀。
7.預言家:這個職業在網測版中很強,但在正式版中就有點雞肋了。預言家穿戴的是輕甲,被敵人摸兩下就死了,而且這個職業攻擊能力不是很高。如果喜歡使用奇跡作戰的話可以選,但遊戲前期可用的法術不多,因此基本上還是靠近戰攻擊,不過這個職業並不擅長近戰,所以各位還是要慎重考慮一下。
8.密使:作為初始職業來說有點太複雜了,第一次玩遊戲時不推薦使用此角色。
9.盜賊:傷害低,護甲薄弱,弓箭傷害也不高。
10.一貧如洗:沒有任何額外屬性點和護甲裝備的“空白”角色。想尋求刺激的話可以選這個職業玩一玩,否則還是不要碰這個職業了。
來源:遊民星空 作者:不能天使