在艾爾登法環中存在晝夜交替,同時還存在不同的天氣。天氣會影響環境變化,敵人的行為也會發生改變,在特定天氣下還有可能會更容易找到稀有道具。
※目前尚不能明確天氣是否影響屬性資料
天氣 | 描述 | 特徵 |
早上(晴朗) |
在白天(晴朗)/陽光充足的環境下,戰鬥區域的能見度會比較高,敵人的行動方式也會處於最常見的狀態 | √能見距離較遠 √容易找到顏色鮮豔的素材 √最適合探索的天氣 ×容易被敵人發現 ×很難找到顏色暗淡的道具 |
傍晚 |
傍晚與白天相比,環境的變化不打,很容易發現顏色鮮豔的道具和素材 | √容易找到顏色鮮豔的素材 ×容易被敵人發現 ×很難找到顏色暗淡的道具 |
夜晚 |
夜晚視野變差,但不易被敵人發現(相對也不太容易發現敵人),很容易發現發光的道具,還有些可以在夜晚獲得的素材,例如洞窟苔蘚等;另外需要注意的是許多強敵都會在夜晚出現 | √很難被敵人發現 √人型敵人會進入睡眠狀態 √容易找到發光的道具 ×能見距離很近 ×很難注意到顏色變化 ×很難看到地洞等陷阱 ×容易遇到強敵(例如騎馬的黑騎士) |
雨天 |
雨天能見度變低,很難被敵人發現,並且腳步聲的辨識度也會降低 | √很難被敵人發現 ×能見度變低 |
風暴 |
風暴天氣下會產生落雷,被雷擊中玩家會掉血,且會對靈馬造成傷害 | √可獲得因雷擊出現的道具 ×雷擊會對玩家和靈馬造成傷害 |
霧天 |
霧天很難找到敵人,且無論晝夜,玩家的視野也會受到極大影響,能見度很低 | √很難被敵人發現 ×能見度變低 |
雪天 |
雪天視野會非常差 | ×能見度變低 ※尚且不能證明雪天會對屬性傷害產生影響 |
來源:遊民星空 作者:瑞破受氣包