開局進入遊戲後會先播放過場動畫,然後開始教學,教學不能跳過。先完成教學,在一定程度上掌握遊戲玩法吧,包括移動、戰鬥等最基礎的教學,也方便後續能夠更快速地推進劇情。
崩鐵理論上是不支持刷初始的(指重新建號過教學推劇情至抽卡,耗時非常長),並且需要新建多個帳號,五星出率非常低,所以不建議刷初始,直接推進主線即可。
角色性別在選擇之後不能更改,雖然沒有太大的差異,但比較在意的小夥伴在選擇時一定要慎重。
為了前期更加效率地推圖,要先習慣崩鐵的戰鬥系統。本作是回合制戰鬥,與其他RPG相比也存在一些變化和特色內容,跟隨教學逐漸熟練吧。
在戰鬥中角色使用技能時是消耗行動點的,所有角色共用行動點,戰鬥開始時默認獲得3個行動點,每次進行普通攻擊能獲得1個行動點,使用技能就會根據技能說明消耗相應的行動點。總的來說,需要合理分配行動點來完成戰鬥。
崩鐵中的敵人存在白色的韌性條,需要先削韌才能對敵人造成生命值傷害。使用敵人弱點屬性發動攻擊可以削減敵人韌性,敵人韌性條削減完畢後,可造成額外的弱點擊破傷害。
觸發「弱點擊破」後會根據弱點屬性造成一些特殊效果,例如延遲行動、提升傷害等。具體效果如下:
輸出角色前期推薦培養【主角】和【丹恒】,主角可提供單體和範圍攻擊,通用性非常高,基本只要養了就能用。【丹恒】是能打出媲美五星角色傷害的單體輸出角色,前期培養基本不虧,沒有抽到其他強力輸出的話,可以在前期很長一段時間內擔任隊內重要的輸出角色。
治療角色推薦【娜塔莎】,能賦予護盾的角色有許多,但能夠恢復生命值的四星角色目前只有【娜塔莎】,前期在盾量不足時很難保證角色血線,在主角沒有解鎖火屬性嘲諷能力時,其他承傷能力較低的角色很容易被秒,娜塔莎能在一定程度上保證隊伍的生存能力,並且娜塔莎可以單體回血、群體回血,還能賦予持續回血的增益效果。無需治療時也可以作為物理屬性單攻來削韌。
在前期沒有抽到比較強力的群攻角色時,建議培養【黑塔】。黑塔的戰技、終結技和天賦都可以對敵方全體發動攻擊,在前期快速推圖、刷低難度資源本時貢獻非常大,能夠大幅提升戰鬥效率。
如果抽到了五星角色,無論是哪一類都可以考慮培養,雖然也有一些角色在前期沒有適合的配隊,體感不如慣用的四星角色好用,但其能力屬性必然是符合星級的,只要養了在前期推圖時戰鬥就能輕鬆很多。
來源:遊民星空 作者:瑞破受氣包