| 名稱 | 效果 | 
|---|---|
| 攻擊 | 自身的攻擊力上升 | 
| 攻擊范圍 | 武器的攻擊范圍上升 | 
| 攻擊速度 | 攻擊速度上升 | 
| 間接攻擊 | 箭、槍的攻擊力上升 | 
| 擊進 | 擊敗武將時,有一定幾率使移動速度上升 | 
| 餘力 | 體力充足時,攻擊力上升 | 
| 紅蓮 | 以火焰包覆敵方並持續造成傷害 | 
| 閃光 | 朝周圍釋放閃電,對大范圍內的敵人造成傷害 | 
| 凍牙 | 將敵人凍結一定時間使其動作停止 | 
| 烈空 | 無視敵人防禦造成傷害 | 
| 金剛 | 使敵人昏厥並造成追加傷害 | 
| 練技增加 | 攻擊時,練技量表增加量上升 | 
| 破竹 | 每擊敗100人就能回復一定體力 | 
| 熟練 | 擊敗敵人時獲得的武器熟練度增加 | 
| 百煉 | 擊敗敵人時獲得的技能點數增加 | 
| 不拔 | 瀕死時,練技量表會緩緩回復 | 
| 快愈 | 每達成1000連擊就能回復一定體力和無雙量表 | 
| 饕客 | 在體力最大值時獲得回復道具,回復一定無雙量表 | 
| 神擊 | 無雙奧義的威力上升 | 
| 破天 | 對浮空敵人造成的傷害增加 | 
| 勇猛 | 對敵方武將造成的傷害增加 | 
| 快進 | 每擊敗100人就能回復一定無雙量表 | 
| 騎神 | 騎乘時,練技量表會緩緩回復,造成的傷害也會增加 | 
| 騎皇 | 騎乘時,無雙量表會緩緩回復 | 
| 背水 | 瀕死時,攻擊力和防禦力上升 | 
| 無雙增加 | 攻擊時的無雙量表回復量增加 | 
| 覺醒 | 練技量表在最大值時,無雙量表會緩緩回復 | 
| 迅閃 | 神速攻擊的威力上升 | 
| 精髓 | 無雙極意時的攻擊威力上升 | 
| 修羅 | 一定幾率能一擊打倒敵兵(武將除外) | 
| 明鏡 | 無雙極意的有效時間變長 | 
| 武極 | 閃技的攻擊力上升 |