當褪下限制級游戲的外皮《Subverse》憑什麼吸引玩

隨著前段時間《Subverse》開啟眾籌,馬頭社也得到了玩家廣泛支持。這款游戲本身只是出於他們的一個突發奇想,但玩家對這款游戲的呼聲卻遠超預料。


我們都知道,馬頭社曾經是非常知名的成人CG製作公司,也不難想到游戲中包含的各類18禁內容。但是這款游戲又憑什麼受到玩家如此高強度的追捧呢?


其實作為一款小黃油,同樣具有裸露、色情內容的游戲即使是在Steam平臺可以買到的,也依然一抓一大把。


但是這類游戲普遍都有一個特點——游戲流程僅10分鐘。


這是由於,大部分這類游戲都缺乏可玩性,它們存在的唯一價值不言而喻。


能夠稍微增加一些游戲時間的,也無非就是一部分Galgame,但是這些游戲帶來的往往都是如同視覺小說般的體驗,和游戲需要的可玩性也相去甚遠。


可能和可玩性唯一比較沾邊的是一些擦邊球的游戲,像什麼《死或生》這一類的游戲就是典型的擦邊球游戲。


但問題在於,這類游戲都只不過是略微挑逗,卻毫無實際內容。


包括這其中做得比較到位的《巫師》系列,在這些方面也僅僅是點到為止。


可能還有不少玩家仍然在玩著這些游戲,但真正因為這些擦邊球內容去玩的,卻廖無幾人。


玩家希望的其實是一款能夠讓自己去「玩」的小黃油,不僅僅只是為了那十分鐘,而是將性這一元素在游戲中毫不遮掩地展現,與此同時仍然能夠帶來沉浸的游戲體驗。


這一點,是任何游戲都還沒有做到的——當然,也是馬頭社正在做的事。


拋開成人內容不談,《Subverse》是一款戰棋+彈幕射擊游戲,玩家將扮演一位星際船長在一個可以探索的星系中展開冒險。


玩家的在游戲中需要建立一支隊伍,而每一位成員也都將擁有自己的特性。無論在戰場上還是在生活中,這些特性都將與他們如影隨形。


當然了,作為船長的玩家自然是可以和船員們培養一些感情,然後再推倒。這聽起來其實有點像《質量效應》的感覺,不過這里可不存在什麼黑屏略過,而且游戲中這些事情發生的頻率顯然要遠高於前者。


簡而言之,這就是一款能夠讓玩家去享受游戲本身的小黃油,之所以受到追捧也恰恰是因為它會帶來一些真正讓玩家可以玩的內容。


畢竟,再怎麼說一款擁有內核且製作水準也頗高的游戲所擁有的價值,也會遠高於那些十分鐘就能提褲子走人的小黃油。作為一款游戲而言,參與感真的非常重要。