《槍火重生》游戲銘刻改動大全

《槍火重生》現在正式推出了1.0正式版本了,游戲也對銘刻進行了一定的調整,有些玩家不知道這些調整是什麼,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。

游戲銘刻改動大全

新增銘刻

1.當前彈夾的命中率高於40%時換彈,下一個彈夾的傷害增加10%

2.每次命中會使武器的基礎傷害增加3%,持續5秒,最高15層,未命中時層數-1

3.(雙子)使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發的基礎傷害增加50%,最高累計10發

4.【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡後,2秒內每暴擊一次,黑擊倍率+0.5x(最高+10.0x)

銘刻平衡性調整:

1.爆炸范圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%」->「爆炸范圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%」

2.「擊殺敵人時,有25%的幾率回復彈夾容量一半的子彈」->「擊殺敵人時,有30%的幾率回復彈夾容量一半的子彈」

3.「開鏡後,2秒內攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%」->「開鏡後,2秒內射擊不消耗彈」

4.「每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊幾率+10%,精準度-30%(最高10層)」->「每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊幾率

+10%,精準度-10%(最高10層)」

5.僅描述優化:」(雙子)1、2號位武器其享傷害類型">」(雙子)1、2號位武器共享元素克制且有機率附加另一把武器的元素異常」