超級機器人大戰30傷害怎麼算 傷害計算公式介紹

超級機器人大戰30游戲中有著許多的因素會影響道最終打出來的傷害,很多小夥伴想知道游戲的傷害計算公式。那麼超級機器人大戰30傷害怎麼算?接下來小編為大家帶來傷害計算公式介紹。

超級機器人大戰30游戲中有著許多的因素會影響道最終打出來的傷害,很多小夥伴想知道游戲的傷害計算公式。那麼超級機器人大戰30傷害怎麼算?接下來小編為大家帶來傷害計算公式介紹,一起來了解一下吧。

傷害計算公式

1、基礎傷害=武器面板攻擊力×武器地形修正率×(格鬥/射擊+氣力)÷200

2、基礎防禦=機體面板護甲值×機體地形修正率×(防禦+氣力)÷200

3、最終傷害=((基礎傷害-基礎防禦)×體積差修正×防禦/盾防禦/援護防禦減傷×本作底力減傷修正×圍攻修正×技能修正1×技能修正2-特殊護盾減傷)×精神修正

以本作來說,合體攻擊武器的面板只由發起攻擊的機體的武器改造程度決定,也就是說要合體攻擊武器達到最大面板,不需要參與者都需要達到滿改。此前的作品在這方面有所不同,典型的就是古鐵和白騎士的合體攻擊【暴走幽靈】由古鐵的【左輪打樁機】改造程度以及白騎士的【奧古斯坦長槍W】改造程度決定。合體攻擊武器可以吃到自身零件的面板加成,給其他合體參與者帶增加武器面板的零件也會增加最終面板,算法應該是所有參與者加成的平均值。

以上便是超級機器人大戰30游戲中的傷害計算公式了,玩家可參考上文的公式進行傷害的計算。希望本篇文章能夠幫助到你,更多游戲攻略盡在。