紅蓮刃的地面普攻與空中普攻均為5次攻擊。
雖然空中普攻在技能表裡寫作四段,但如果不點擊普攻五次,是打不完的。
這兩類普攻全部打滿時,充能值均在240左右(約1/4)
但考慮到普攻的傷害與充能均集中在最後兩段傷害,而地面普攻的最後一段會將敵人擊飛,不利於後續連段,因此紅蓮刃通常優先考慮空中普攻。
在空中普攻中,有兩個比較特殊的點:
1.空中普攻第二段有一個小突進,可以在突進的瞬間打開噴氣背包,此時背包會繼承突進速度;再迅速關閉,規避噴氣背包的減速,達到“超級跳”的效果。
2.空中普攻第三段有追擊效果,敵人較多時,智慧鎖定可能會導致在該段普攻時更換目標(這玩意一點也不智慧)。
此外,下墜攻擊無法在空中改變方向,很蠢。但很多時候可以替換空中普攻的最後一段。
主要原因是:
空中普攻最後一段會強制擊倒敵人,但自己不會落地。因此選擇在最後一段時長按普攻,打出下墜攻擊,使自己也一併落地,更方便繼續擊飛並連段。
總結:通常不普攻,要普攻就儘量空中普攻。
紅蓮刃的普攻用的不多,就不做更詳細的分析了。
紅蓮刃的 閃a 無論在pve還是pvp都非常好用。作為廉價的強控浮空+貼身+使自己浮空,閃a可以成為任意連招的起手招式。
同時由於 閃a 前搖與閃避動作連貫,在pvp中作為反打技能,對手一般難以躲避(如果還沒打起來,閃a作為起手一般不易命中)。
這裡說一下強控浮空:
強控浮空主要體現在pvp,普通的浮空無法對有護盾的對手生效,但強控浮空可以(所以大錘一蓄的控制被削弱也是意料之中的)。
紅蓮刃技能的本質為:
位移到目標身邊,造成傷害,將此行動執行5次。
在最後一個目標處停下 ,造成aoe傷害與擊飛。
期間免疫控制,共可以獲得50*5+80=330充能值(1/3充能)
且該技能優先鎖定未受到技能傷害的敵人。也就是如果有5個敵人,那麼紅蓮刃的技能必定是雨露均沾。
結合技能機制理解:
1.紅蓮刃技能期間沒有無敵幀
2.紅蓮刃技能可以追擊
因此對於部分會化身泥頭車的boss
通常是:受傷——擊飛
霸體角色是:受傷——免控
而釋放技能的紅蓮刃為:
受傷——免控——位移追擊——受傷——免控——位移追擊……
因此會出現吃滿泥頭車暴斃的場景
紅蓮刃在大多數時候,僅僅是切出來開個技能的作用。可以理解為:
每15s獲得2s內追擊能力,2s免控,範圍浮空,並獲得330充能值。
紅蓮刃的連攜可以造成700%-800%的傷害,僅低於理論可達1000%+的雙刀,同時還擁有強控浮空效果。
不過技能在pvp中難以命中,pve中也需要五星才會考慮使用。
連攜是高星紅蓮刃連段中的重要一環,後面會詳細介紹。
1星:一星是紅蓮刃質變的第一個點,紅蓮刃可以提供24%傷害加成,切換武器不消失。
buff持續25s,技能cd15s。由於buff增益非常高,因此記得及時續buff,當buff持續時間還剩1/3,就說明技能轉好了。
3星:讓紅蓮刃自身的技能與連攜相互強化,同時還能拐環刃。但五星以下紅蓮刃不考慮連攜,所以三星增益用處不大。
5星:五星是紅蓮刃質變的第二個點,紅蓮刃連攜可以獲得20%技能傷害加成。
很多人紅蓮刃的使用誤區也集中在五星。
五星後的紅蓮刃,在武器搭配上、連段選擇上,與低星紅蓮刃會有很大區別
紅蓮刃本身連攜傷害不低,加上不同來源的增傷為乘算,五星紅蓮刃:
優先搭配不依賴qte的雷/冰屬性武器;在連段選擇上,優先使用紅蓮刃qte
舉例說明:
電槍想要保證高額傷害,需要敵人擁有感電狀態。
電槍打出感電——紅蓮刃連攜——紅蓮刃技能——切回電槍開技能打傷害
是一套標準的滿能量爆發。
或是:
紅蓮刃技能——切成電槍打感電——開電槍技能——紅蓮刃連攜——空中連段換電槍倒立洗頭。
上述連段的 紅蓮刃技能 中,切換成其他武器,可以觸發其他武器的 感電/冰凍。
6星:六星強化了對單傷害,打boss和pvp有顯著提示。
對高星紅蓮刃,很多人認為:
重傷有20%傷害加成,連攜是20%技能傷害加成,顯然打出重傷比打出連攜更好。
但實際上,首先 重傷 對大多數難處理的敵人都不生效;其次,打出 感電等屬性效果 對對應屬性的武器也有顯著增傷效果(點名電槍)。
因此用其他武器打出滿能量效果,再使用紅蓮刃qte是最合適的滿能量連段方式。
pvp推薦:環刃,電槍,紅蓮刃
1.紅蓮刃用技能蹭蹭疊增傷,能量快滿開電槍技能,再用電槍打出感電
2.立刻按下時空(聚怪源器,忘了名字),同時使用紅蓮刃連攜
3.敵人感電,連攜必中,且強控浮空敵人。同時由於時空,敵人無法使用閃避,此時敵人只要不落地就會被一直連段
4.在電槍技能即將結束時,切換成環刃,使用環刃技能+閃a,破盾後繼續技能+閃a
上述一套連段可以把4/5血,4/5盾的對手一套打死。
pve推薦:冰弓+任意不吃連攜的破盾武器,冰弓紅蓮刃無限刷,基本是目前紅蓮刃pve的最強組合。
來源:NGA 作者:金魚丶金魚MUTED