異度神劍 3 - 鐵傑莫妮卡介紹及獲取方法

簡介

戰鬥類別:防衛者

職階繼承者:優妮

職階陣營:安格努斯

血量最高的英雄,格擋防禦都很不錯,戰技雷電強襲和雷鳴偷取都有很高的力量倍率,且雷鳴偷取對機械敵人傷害提高100%,普通戰技大地崩裂帶有猛擊非常不錯,而且還是可以學的。實戰中她獲取仇恨需要一小段時間,獲取之後比較穩定(有其他防衛者就不好說了,我在測試中發現疾風士特別能搶仇恨),而且她算是很能扛的,技能帶有格擋反傷效果,所以飾品適合帶增加格擋率,又或者發揮強項疊生命值。

因為技能“這就是戰術”的關係,她的初始TP值有37,是我印象中最高的,配合她的行動指令,可以固定回收她,穩定做到第二回合Bravo,第三回合Amazing,最後她的TP往往會疊得非常高,如果進入了第四回合和後續的銜尾蛇指令,還能繼續疊起來。

另外,在帶著她的時候傳送到都市的命刻碑處,會觸發一個小彩蛋。

職階戰技

衝擊網:對使用戰技時的敵方造成擊退【物理,單體,力量倍率235%,CD 6次攻擊】

大地崩裂:猛擊,戰技的仇恨值獲得量提升70%【物理,範圍,力量倍率195%,CD 3次攻擊】

嘲諷脈衝:對一定範圍內敵方造成持續傷害,增加仇恨值獲取【態勢,自身,CD 11次攻擊】

電流吞噬:設置傷害裝甲領域【領域,中範圍,CD 8次攻擊】

雷電強襲:吹飛,戰技的仇恨值獲得量提升70%【物理,單體,力量倍率325%,CD 7次攻擊】

天賦戰技

雷鳴偷取:施加束縛,對機械造成的傷害提升100%【乙太,範圍,力量倍率580%】

技能

放馬過來:格擋時對敵方造成150%的攻擊力傷害並獲取仇恨值

這就是戰術:連鎖攻擊時TP增加7

休想得逞:有14%幾率吸收一定範圍內對我方隊友的攻擊

禁止靠近:受到傷害時有15%幾率擊退攻擊者

可精通戰技與技能

戰技:

1級:護盾之牆(使用格擋戰技時每隔一定時間恢復HP)

5級:萬鈞強擊

20級:雷鳴偷取

技能:

5級:這就是戰術

15級:放馬過來

連鎖攻擊效果

初始TP:37(其中7點為技能加成)

角色指令:多恢復一名可行動角色,有20%幾率再增加一人

英雄連鎖:自身完成指令時,為TP最高的角色增加15TP,並讓其能再次行動

獲取方法

英雄任務:范戴姆的繼承者

任務觸發地點:都市

具體獲取方式:可以在都市指揮室電梯前收集到情報,交流之後得到英雄任務“范戴姆的繼承者”,回到范戴姆犧牲的敵方收集3個遺物帶回都市命刻碑處即可。

英雄覺醒方式:失落尖兵職階等級達到10後,來到都市維利德公園處即可觸發覺醒任務“誓約未來”。

其他

遊戲中英雄本身的戰技和技能與其他角色轉職成該職階後的戰技和技能一開始會有所不同,大體區別在於:

轉職後的戰技:是英雄原本戰技的弱化版,有些戰技是力量倍率降低,有些則是冷卻CD加長,有些二者都有,戰技效果是一樣的,只是資料上有所不同,部分戰技連名字也會改變。

轉職後的技能:效果一樣,只是部分英雄的數值會更高一些。

有少數戰技和技能是英雄和轉職後的職階各自獨有的,由於是英雄指南,只寫英雄本身的資料,角色轉職成該英雄職階後的資料,戰技名稱的改動和獨有戰技我都不會記錄。

英雄的技能與寶珠是固定無法修改的,因此可以將他們的數值加成直接算到英雄本身的數值上。 另外使用默認職階的6位主角也可以看成是英雄,所以我也一併寫進來。而我對於英雄的描述和評價,都屬於我個人的淺薄理解,根據大家玩法和對應怪物不同,可能存在偏差,歡迎大佬指正。遊戲中職階,戰技,技能,寶珠和飾品等等搭配非常豐富,大家可以發揮自己想像力,研究屬於自己的玩法。

來源:bilibili 作者:豬從心