戰鬥
我相信這是吧裡絕大多數人對這遊戲感興趣的主要原因,但是看了直播發現淨是找資源,沒有戰鬥。對此我想說,你TM剛開始什麼都沒有怎麼打海盜幹戰艦啊!不可能一開始就是海賊王。剛開始連船都飛不了還得修,帶著初級護盾和小菜鐳射槍,怎麼去打一來就來一群的海盜和戰艦?這遊戲不是沒有戰鬥,而是戰鬥都在後期。當你玩了幾十小時後,買了超牛的飛船,並吧它強化到無敵級,你自然就可以一人幹翻整個海盜團,操毀巨型戰艦。還有很多人說沒飛船第三人稱會影響戰鬥體驗,我想說根本沒有。遊戲射擊很舒服,而且有很好的輔助,很好打。所以對那些只看了幾小時直播就喊無聊的人我只能對你表示惋惜。
探索
探索是這遊戲最核心的玩法了,由於內容太多,我把它分成三大部分。一個個慢慢更。三大部分分別為,1.三大探索路線2.星球和星系的探索3.探索與種族關係
第一章,三大探索路線
玩到環宇太空站的人應該都知道遊戲裡有三個探索路線,分別為1.環宇路線2.宇宙中心路線3.自由探索路線
環宇路線
環宇路線個人認為是一條故事線加新手線。雖然我也不確定但環宇和鎮樓圖裡的紅色的球有關,同樣的球在一開始修飛船時也出現過,同樣遊戲封面裡的菱形物體裡也有一個紅球。證明著紅球就是環宇。選這條路線會有各種故事還能夠拿環宇證。環宇證就像新手禮包的鑰匙,可以用來開門拿物資。這也是為什麼這是新手線了,在看故事瞭解遊戲背景的同時拿環宇證收集大量物資為中期做準備。
宇宙中心路線
這條路線是中期線,大家都知道這遊戲的最終目的就是去宇宙的中心。選這條npc會告訴你黑洞的位置,可以縮短去中心的距離。但為什麼是中期線呢,因為中心實在太TM遠了。我玩了11小時才去了4個星系,然而在宇宙地圖裡我離中心還有無盡的距離。說真的我在地圖裡朝這中心向前推推了4分鐘,連接近都沒感覺到。然而4分鐘我應該已經過了幾億個星系了。所以一個星系一個星系的飛是不可能到達的,必須通過黑洞跨越這麼大的距離,就算這樣我預測沒有幾百個小時是到不了的。所以最好的方法是先通環宇線,之後就有夠好的飛船和足夠多的資源可以穿梭於個個黑洞之間。然而有人會問中心到底有什麼?我不知道。我也建議大家不要手賤去查槍版的劇透,一個是因為遊戲最大的目的被劇透了以後就沒有玩的欲望了,另一個是因為搶版和正式版不一樣,說不定結局完全被改了。
自由探索路線
這一條路線我認為是後期線,在地圖裡選這個就可以去任何星系,沒有線的束縛。如果選這一條,npc會給你一大筆物資,以供你自由探索。為什麼說這是後期線呢?因為當你到了中心看了結局後就沒有主要遊戲目的了,這時就可以開始宇宙海賊的冒險了,你在去了中心後,必定有了足夠好的飛船和足夠多的物資。這時遊戲沒有結束,才剛剛開始,你就可以不斷襲擊戰艦和海盜,不斷強化你的飛船最後成為宇宙海賊王。然後探索個個星系,不停的玩下去。
第二章,星球與星系的探索
很多人可能覺得這遊戲裡的一萬八千兆個星球都是吹的,玩的重複性太高。然而我想說並非如此,遊戲裡的星球都不是隨便生成的,而是根據科學生成的。和地球一樣,星球生成的位置會使星球的環境和氣候發生改變。離太陽近的星球會有很多沙漠,npc,遺跡的數量會變小,生物的數量也會變小,氣候還會燒傷你。離太陽遠的星球會很冷,npc,遺跡的數量變少,生物的數量也變少,但礦多,所以是挖礦的好地方,氣候也會吧你凍傷。然而不遠也不近的星球氣候最好,最安全,npc,遺跡數量很多,生物數量也很多。所以想去找npc,遺跡,或發現新生物的都去這種星球。同樣在你飛星系時,注意星系裡的星球數量,數量越多越好。所以對那些不停去危險星球的人,我想說你飛之前先動動腦子。(當然有人是真的運氣不好)再來說說重複性,相似的星球肯定是有的,因為氣候和位置很容易重複,但是星球裡面絕對是大不相同,由於植被和生物都是自動生成的,使得一進入就能立馬辨別出不同在哪,每次都有新鮮感。但重複性並不影響遊戲,因為進星球都有目的,你要採礦就採礦,你要找npc就找npc,重不重都無所謂。
第三章,探索與種族關係的發展
遊戲裡的npc都有各自的種族,具體有多少種還不確定。但目前我發現了3種,聽有人說一共有四種,是不是真的不知道。 很多人都說星球上的npc還有建築永遠都是一個樣,我想說不是的。每一個星系都被一個種族佔領,每個種族的建築和遺跡都長得不一樣,甚至種族之間的飛船都長得不一樣(也有可能是我沒見過的類型)。每個種族都有自己的語言,然而他們的語言你是不會懂得。你必須自己學它們的語言,怎麼學?通過遺跡,跟他們說話,和在npc房子裡的系統都可以學到一些詞。你若想要和外星人搞好關係就必須會他們的語言,因為如果你按它們的要求去做會給予豐厚的獎勵。每個遺跡也有自己的故事,若想明白就必須學語言。當然你也可以猜,但失敗的幾率很大。我有一次在遺跡做對了後給了2個跳躍的燃料,但還有一次沒答對被打掉半管血。種族也是探索的一大動力。
交易與金錢
交易
對於這遊戲的交易系統我只想說 實在太屌!遊戲裡每一個星系都有自己的交易系統,當你進入一個星系後會看到在星球與星球之間有很多的線,那就是這個星系的npc商人們的貿易路線。首先介紹一下交易的主要物品。遊戲裡有一個自己的元素週期表,很多都從現實中的借撿過來的,但也有一些是遊戲自己編的。元素都有自己的種類和樣子。有的是礦石,像燃料,鈈。有的在植物裡,像碳。元素的生成也是根據星球氣候來定的。當你玩了一段時間後就能夠辨認各個元素。使用這些元素可以合成各種物品和強化。還有一種物品是外星人的產物,沒什麼用但可以賣高價。所以,為什麼交易系統屌呢?因為每個星系的元素和物品價格都是根據星系的需求來決定的,這個星系缺那個元素,那個元素的價格就翻2倍,賣買都是2倍。然而元素的多少是根據這個星系裡星球的環境來定的。假設你來到一個星球較少而且都裡太陽較近的星系,那麼礦元素可能就比較稀缺,尤其是藍色的那種只在寒冷星球生成的。每次進星系第一件事就是去太空站,然後上市場上看元素價格。確定後,就可以飛到臨近星球多的星系,去挖這個星系稀缺的資源,然後再賣,從中獲利。一人可能會問如此爆利為什麼npc不去別的星系買元素?對此玩過的可能發現了,在一個星系裡沒有一個npc的飛船有跳躍裝置,也就是說它們只能在這個星系交易,飛不出去。你也可以觀察npc的貿易路線看看那個星球的線最多,說明那裡有搶手的元素。這遊戲的交易系統真的讓我覺得自己是一個宇宙生意人,很好玩。不但交易系統很好,遊戲還吧交易平衡了,為了阻止玩家刷錢。我在玩的時候在一個星球遇到一種稀有生物,嘴裡有珍珠可以賣3萬。我立馬開始屯和賣,但是往返3次賺了幾十萬後發現沒發再獲取珍珠了。因為我刷的太多所以被禁了。還有我樓上我發現的礦山,挖了幾千個準備找稀缺星系翻倍賣,但是跳躍了5個星系這個元素的價格就沒有變過。因為我的數量太多,要是翻倍能多賺幾千萬,所以遊戲為了平衡禁止了價格的提高。總的來說交易的平衡通過1.03補丁也被完善了。很不錯。接下來說金錢。
金錢
金錢,是這遊戲裡最重要的物品。在這遊戲裡可以說是有錢你就是神。你做什麼事都離不開錢,不輪是為了探索,還是戰鬥或搜集,你都需要錢。但相反錢並不難賺,只要你不花,賺的很快。接下來我就來說一下遊戲裡的幾個主要的金錢來源。第一,就是之前講的交易,也是最主要的來源。第二,上傳你的發現,你每到一個星系,星球,看到的生物都是你的發現。你可以重新命名你的發現,然後把它上傳到網上,這樣別的玩家如果來了就會知道這個星系已經被發現了,以及被誰發現了。你上傳的發現都會給錢的,雖然不多但都是順手就能拿的,積累下來也挺多。我每次進星球第一件事就是掃描周圍的發現,小到石頭植被,大到外星生物都可以發現上傳。第三就是海盜,或海俠(不知道叫什麼)。海盜就是以襲擊npc的巨型商務艦隊賺錢。攻擊儲物箱可以打破它,並盜走裡面的元素。如果你這樣做了,就會變的和gta一樣,母艦就會開始招小飛船攻擊你。遊戲裡也有星級系統,如果你持續攻擊飛船,星星就會增加,攻擊你飛船的數量也會增加。所以風險很大,但利潤也很高。而且如果你當海盜的話,和商隊種族的友好度也會下降。不建議前期這樣做,如果你執意,看看上面我發的持久戰鬥的tip,能讓你多撐幾輪。另外一個就是當海俠,打別的海盜。在遊戲裡經常會有海盜襲擊你或者別的商隊。擊殺它們可以掉物資,同時也能增加你和商隊種族的友好度。這個前期是可以的,因為你攻擊海盜不會讓它們都來打你,因為很多都在忙著打商隊,所以你就可以一個個殲滅。當好人還是壞人你自己決定。而且隨著你玩的時間越長,錢只會越來越好賺。因為隨著強化你背包和飛船的容量只會越來越大,你一次性能載的物資就越多,賣的錢也就越多。很多人刷錢瞬間幾億我覺得完全沒必要反而毀了遊戲體驗。第一,錢很好賺,我都是有需要了才賺錢,平時大多數時間都在探索和趕路。當然有人很享受當宇宙商人,但一億也要玩很久。你刷錢瞬間賺一億也就再也沒有在宇宙交易的必要了,宇宙商人這一部分的遊戲體驗就廢了。你說有什麼意思。總之我認為遊戲這一部分做的很好,讓玩家自己選擇。有的人喜歡探索,有的人喜歡戰鬥,有的人喜歡交易,做這些那一個都能賺錢。所以不喜歡賺錢的玩家不必刻意去賺,就能用心玩自己最想玩的部分。
生存
做為遊戲裡的最後一大玩法,生存相對來說是前期的主要玩法。我把它放到最後就是為了給pc新手們看。與其說是生存,倒不如說是一個學習的過程。就像mc一樣,第一晚是最難的,不是因為真的難,而是因為第一次對遊戲還不瞭解。隨著時間推移,你就會學到遊戲中的玩法,生存也更加容易。下面我講一下遊戲前期生存的幾大要點,第一,元素的認識與辨認。遊戲裡的元素種類很多,然而想要生存離不開元素。所以快速記住各元素的功能和樣子是前期的生存的關鍵。第二,危險的星球環境。星系中根據運氣的好壞會有不同的危險星球,離太陽近的就極熱。離太陽遠的就冷。此外還有輻射星球,或有毒星球。想要在這些危險星球裡生存,就要明白自己的護盾是怎麼運作的。你對任何危險環境都有一個護盾條,這個條一旦沒有了你就會開始掉血。只要在危險環境裡這個條就會掉,如果想要生存就必須恢復護盾條。有幾種方法,(第一,進飛船。第二,進房子或基地。第三,在地上用榴彈挖個洞進去。第四,找個洞穴進去。)第三,危險生物。根據運氣你可能會遇到危險的生物,它們會攻擊你,此時唯一的辦法就是殺死他們。第四,海盜。前期海盜是打不過的,尤其是成群結隊的。所以能躲就躲,一看到系統提示就進星球或空間站。第五,機器人員警,當你擊殺過多的生物或過度挖礦並被機器人員警看到後,它們就會開始攻擊你。這時最好的辦法就是第一時間擊殺他們,因為遊戲裡有個類似gta警星系統的裝置,一旦你不快速擊殺它們,它們會叫更多的機器人,然而你殺的越多,星星就越多,星星越多,機器人越屌。以至於會有泰坦一樣的來打你。當然還可以直接飛出星球,星星自然就消了。 好了,以上就是生存部分,當你玩了幾小時後,生存就變簡單了,不是真的變簡單了,而是你已經擁有生存所具備的知識了。祝大家玩的愉快。我後面可能根據需要會發一些小的攻略和tip。順帶直播,大家有問題就發。
對玩不了的玩家表示惋惜
大家都先走環宇線,有劇情的很重要
我認為有幾種人不適合這遊戲,最好不要入。第一,沒有耐心的人。第二,智商過低的人。第三,不喜歡科幻類的人。第四,運氣差的人。第五,沒有探索欲的人。第六,看直播看多劇透完了的
對那些玩了十幾小時,新鮮感下降到玩家們我想說恭喜你們,因為你們已經過了遊戲前期,生存的階段。現在就可以根據你的喜好開始中期了。喜歡交易的就可以只玩交易,喜歡探索的就可以開始通環宇和中心線。不斷強化飛船與背包,玩自己喜歡的玩法。
各位打環宇路線的注意,不要中途過黑洞,過黑洞後環宇會重置,得從頭來。
大家打環宇線一定要讀文字內容,含義很深,也很深奧。很多人只按接受不讀內容,以為第一次就通了,其實要通三次。我現在在剛開始第三次。我就不劇透了,但是個人認為環宇和三種族有很大的關係。
來源:無人深空吧 作者:ywysysdan