Note:指音符,習慣叫法,實際上叫音符本身沒有任何問題。
原神音遊中的音符有
tap(單點):單次點擊即可
hold(長條):按住持續到結束,需要注意的是,這裡的hold有尾判。
物量:指譜面音符的數量,原神中物量是有限制的,最高為500
軌道:指note落下的軌道,原神的音遊有6條軌道,稱之為6k音遊
打歌:指玩音遊)
判定:在原神中,有完美/良好/失敗三種判定,對應perfect/good/bad&miss。
經常會聽到有人說:您有一個好/您有很多小姐,指的就是爆了一個good/有一堆miss
判定線(區):指玩家能正確點擊note的區域(線)
combo:指連擊數
FC/AP:FC(full combo)指全連,原神中對應無失敗;AP(all perfect)指全perfect,原神中對應的為全完美
糞譜:(原神.exe檢測到您在熬大糞,已停止執行)顧名思義指很糞的譜,一般指毫無遊戲性同時沒有觀賞性的譜面,多數為塞爆的譜面
爽譜:指打起來非常順手非常爽的譜面,一般而言不會很難
手癖:指打歌時形成的錯誤的肌肉記憶
讀譜不能:指譜面配置難以理解或者是陰間譜面,大腦反應不過來,或者因為note過於密集而無法讀取。
尾殺:指後面結尾段難度遠高於前面部分,當看到音樂過半了,物量(分數)還遠沒有到一半的時候就要注意了,這個時候大幾率會有存在尾殺。
初見殺:指難以預料或者是不符合常理的鋪面配置,一般而言,初見殺部分在第一次打這個譜的時候會出問題。不過原神這個音遊我實屬沒找到什麼地方可以塞初見殺。
准度/ACC:指準確性,原神裡面叫做完成率。
收歌:在原神中達到100%完成率即為收歌。
手元:指玩家錄製的打歌影片(能看到手,不是錄屏),當然,有大神用腳打的話就稱之為“腳元”,之前還有出現過用舌頭打的“嘴元”
制譜器:
原神的制譜器功能上並不算好用,但也完全足夠用了。
菜單方面:
導入:導入之前保存的譜面檔
保存:將製作好的鋪面保存,需要注意的是:一個鋪面只有兩個存檔點,注意覆蓋問題。
重錄:清空已保放置的音符
設置介面:
從上到下依次為:打擊音音量(開關)-鋪面校準-音符下落速度
音符下落速度強烈推薦開到2,不然很容易出現一下落一大坨音符造成讀譜不能(音遊不是越慢越簡單,恰恰相反的,一些鋪面以慢而難所出名,不點名某女孩)
上部分:
音樂播放:可以控制音樂的播放,還能以0.75倍和0.5倍播放音樂,以便大家能夠方面的去把握主旋律等
節拍:可以控制下面的節拍分為 1/2 1/4 1/6
主區域:
主要為放置音符的區域
下方還有撤銷和試玩的功能按鈕
顧名思義就是音符排列的形狀:常見的主要分為如下幾種情況
多押:指玩家需要同一時間點擊多個音符的情況,如下圖為雙押。多押不只是有雙押,實際上還可以更多,原神為6k音遊,所以最多為6押。
拍磚:指連續的多押,形容手法像拍磚一樣的鍵型。慎用,此類鍵型用多了會糞,適當使用會很爽。
互動:指遵循一左一右的有規律排列的鍵型。當然,互動可以不延直線(斜的也行),但是必須遵從一左一右。
樓梯:大哥上樓梯,是很多移動端雙指音遊人的噩夢)這類鍵型因為類似於樓梯而得名。
縱連:指同一個軌道上出現需要連續快速點擊的音符。在適當的情況下,將縱連拆成互動不失為一種好方法。
短縱:除此之外,縱連還有一種成為短縱的鍵型,指非常短的縱連,一般為兩個音符組成的縱連。建議兩個手指去打。
以上是一些基本的鍵型,那麼現在再來看這一段,是不是好讀很多了呢。其實這一段就是不同的雙押接了樓梯,譜讀明白了,自然就很好打了。
當然了,還可以這樣設置雙押海,讀鋪也是有一定難度的。
各種鍵型組合起來就可以形成譜面了,只需要注意不要虛空采音,不要塞爆即可。
制譜要量力而行,做好的譜自己打不過就寄了。
譜面發佈不能說自作自收吧,起碼要達到90%完成率才可以,所以不要嘗試製作超過自己能力的譜面
來源:米遊社論壇 作者:陸離九