魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 試玩版玩法技巧總結 1

1.語音設置。如果有和我一樣的老jrpg玩家,習慣npc說日語+啞巴主角的話,只要在一開始的遊戲設置裏,語音選擇「日語」,然後再在遊戲裏面的選項-音效設置了,把遊戲角色的語音頻率從100%改成「無」即可。語音提示不要關,怪物放大招,比如雌火龍空中後滾翻那招,角色會提前喊一句,給你預判的時間。

2.很多人都說這作打擊感不如世界,我個人的感覺可能是因為試玩還沒有加入手柄震動的原因,不過很多人沒注意到的一點是,本作又回歸了「砍怪飆血」設定,正所謂,打怪不見血的怪獵不是真怪獵!

3.獵犬衝刺,在騎乘獵犬的時候,按住R鍵加速的同時,再按住ZL鍵一會兒,獵犬就會出現類似「氮氣加速」的衝刺效果

4.老怪物的小圖示好像都做了新的

5.禦龍玩法,很多玩家可能都和我一樣,只把「禦龍」當成是冰原拍頭撞牆的一直延續。可如果在禦龍階段我多隻怪物在場,當玩家騎上怪物攻擊另一隻怪物的時候,螢幕下方的能量槽就會積攢,能量充滿之後,可以按X+A使出「禦龍絕技」,目前我試過的是,鐮鼬狗龍絕技是那招蓄力之後超遠距離甩尾,雌火龍的禦龍絕技是騰龍之後的毒刺甩尾

6.試玩地圖的右上角,隨着藤蔓爬上去之後,會來到一個火龍巢穴(雌火龍殘血之後回到這裏睡覺)這裏有一個飛龍蛋的採集點,隨然從世界開始,採集.搬運任務越來越少,但我相信至少「飛龍卵」採集任務一定還會在的

7.太刀的一些變化,感覺本作太刀的攻擊範圍比世界&冰原小了很多,也就是很多朋友說的「太刀變短了」。就拿我比較熟悉的雌火龍來說,一些位置,在世界裏我曾經無數次見切龍吼接氣刃大迴旋開刃,可是在本作裏,同樣的位置我見切之後大迴旋永遠都刮不到怪……不確定是太刀本身「變短了」還是氣刃大迴旋這一下的攻擊範圍變小了